以下是我自己模仿原程序改变的程序:
font.h中编写的
const unsigned char asc2_6030[2][240]={/*"1",0*/和/*" ",0*/};这两个字符的PCtoLCD2002软件字的大小为60*60的。
lcd.c中编写的 void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode){
u8 temp,t1,t;
u16 y0=y;
u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2); //得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数
num=num-' ';//得到偏移后的值(ASCII字库是从空格开始取模,所以-' '就是对应字符的字库)
for(t=0;t<csize;t++)
{
if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; //调用1206字体
else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t]; //调用1608字体
else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t]; //调用2412字体
else if(size==60)temp=asc2_6030[num][t]; //调用6030字体 (这部分是按照上边的格式写的)
else return; //没有的字库
for(t1=0;t1<8;t1++)
{
if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR);
else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);
temp<<=1;
y++;
if(y>=lcddev.height)return; //超区域了
if((y-y0)==size)
{
y=y0;
x++;
if(x>=lcddev.width)return; //超区域了
break;
}
}
}
}
main.c中的编写
POINT_COLOR=RED;
LCD_ShowString(30,40,210,24,24,"WarShip STM32 ^_^");
LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"TFTLCD TEST");
LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,lcd_id); //显示LCD ID
LCD_ShowString(30,150,200,60,60,"11111"); //自己写的 其中200这个值的原因不清楚
x++;
if(x==12)x=0;
LED0=!LED0;
delay_ms(1000);
显示屏结果
有点阵的轮廓,但没有数字1111
综合:问题1:字符串按照视频教的进行编写是正确的,是lcd.c中的定义有问题?
问题2: const unsigned char asc2_6030[2][240]={/*"1",0*/和/*" ",0*/};必须是个完整的字符库?
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