按键中断清中断标志位的一个疑惑

2019-07-20 03:37发布

今天写了一个按键中断的程序,代码如下

void EXTI15_10_IRQHandler(void)
{
        delay_ms(10);        //消抖
        if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line10))
        {
        if(KEY3==0)         
        {
                key=1;  
                if(flag&&(GAME_OVER!=2))
                {
                LCD_ShowString(0,2,"黑子");
                time_Flag=1;
                LED0=1;
                LED1=0;
                }
        }
         EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line10);//清除LINE10上的中断标志位               
        }
       
        if(EXTI_GetITStatus(EXTI_Line12))
        {
        if(KEY5==0)         
        {
                key=3;
                if(flag&&(GAME_OVER!=2))
                {
                LCD_ShowString(0,2,"白子");
                time_Flag=1;
                LED1=1;
                LED0=0;
                }
        }       
         EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line12);//清除LINE4上的中断标志位
        }
}

这个代码功能上是没问题的(如果不考虑中断里面加延时的话)
但是在写的过程中发现了一个问题:如果把清除中断标志位的函数放在
if(KEY5==0)         
        {
。。。。         
。。。。
。。。。
EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line12);//清除LINE4上的中断标志位
}
就发现按下按键之后程序会卡在systick延时里,按多几次有时会退出执行主函数里的任务
所以我主要想问的是清除中断标志位对中断服务函数是有什么影响吗?会不会影响到中断服务函数的退出?

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