【正点原子探索者STM32F407开发板例程连载+教学】第21章 随机数发生器实验-RNG

2019-07-20 04:15发布

第二十一章 硬件随机数实验

      [mw_shl_code=c,true]1.硬件平台:正点原子探索者STM32F407开发板 2.软件平台:MDK5.1 3.固件库版本:V1.4.0 [/mw_shl_code]
 
本章我们将向大家介绍STM32F4的硬件随机数发生器。在本章中,我们将使用KEY0按键来获取硬件随机数,并且将获取到的随机数值显示在LCD上面,同时,使用DS0指示程序运行状态。本章将分为如下几个部分: 21.1 STM32F4随机数发生器简介 21.2 硬件设计 21.3 软件设计 21.4 下载验证  

21.1 STM32F4随机数发生器简介

STM32F4自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个32位的随机数。STM32F4的随机数发生器框图如图21.1.1所示:
21.1.1 随机数发生器(RNG)框图 STM32F4的随机数发生器(RNG)采用模拟电路实现。此电路产生馈入线性反馈移位寄存器 (RNG_LFSR) 的种子,用于生成 32 位随机数。 该模拟电路由几个环形振荡器组成,振荡器的输出进行异或运算以产生种子。RNG_LFSR 由专用时钟 (PLL48CLK) 按恒定频率提供时钟信息,因此随机数质量与 HCLK 频率无关。当将大量种子引入RNG_LFSR后,RNG_LFSR 的内容会传入数据寄存器 (RNG_DR) 同时,系统会监视模拟种子和专用时钟 PLL48CLK,当种子上出现异常序列,或PLL48CLK时钟频率过低时,可以由RNG_SR寄存器的对应位读取到,如果设置了中断,则在检测到错误时,还可以产生中断。 接下来,我们介绍下STM32F4随机数发生器(RNG)的几个寄存器。 首先是RNG控制寄存器:RNG_CR,该寄存器各位描述如图21.1.2所示:  21.1.2 RNG_CR寄存器各位描述 该寄存器只有bit2bit3有效,用于使能随机数发生器和中断。我们一般不用中断,所以只需要设置bit21,使能随机数发生器即可。        然后,我们看看RNG状态寄存器:RNG_SR,该寄存器各位描述如图21.1.3所示:  21.1.3 RNG_SR寄存器各位描述        该寄存器我们仅关心最低位(DRDY位),该位用于表示RNG_DR寄存器包含的随机数数据是否有效,如果该位为1,则说明RNG_DR的数据是有效的,可以读取出来了。读RNG_DR后,该位自动清零。        最后,我们看看 RNG数据寄存器:RNG_DR,该寄存器各位描述如图21.1.4所示:  21.1.4 RNG_DR寄存器各位描述        RNG_SRDRDY位置位后,我们就可以读取该寄存器获得32位随机数值。此寄存器在最多40PLL48CK时钟周期后,又可以提供新的随机数值。        至此,随机数发生器的寄存器,我们就介绍完了。接下来,我们看看要使用库函数操作随机数发生器,应该如何设置。        首先,我们要说明的是,库函数中随机数发生器相关的操作在文件stm32f4xx_rng.c和对应的头文件stm32f4xx_rng.h中。所以我们实验工程必须引入这两个文件。 随机数发生器操作步骤如下: 1)使能随机数发生器时钟。 要使用随机数发生器,必须先使能其时钟。随机数发生器时钟来自PLL48CK,通过AHB2ENR寄存器使能。 所以我们调用使能AHB2总线外设时钟的函数使能RNG时钟即可:  RCC_AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_RNG, ENABLE);//开启RNG时钟 2)使能随机数发生器。 这个就是通过RNG_CR寄存器的最低位设置为1,使能随机数发生器。当然,如果需要用到中断,你快还可以使能RNG中断。本章我们不用中断。库函数中使能随机数发生器的方法为: RNG_Cmd(ENABLE);  //使能RNG 3)判断DRDY位,读取随机数值。 经过前面两个步骤,我们就可以读取随机数值了,不过每次读取之前,必须先判断RNG_SR寄存器的DRDY位,如果该位为1,则可以读取RNG_DR得到随机数值,如果不为1,则需要等待。 在库函数中,获取随机数发生器状态的函数为: FlagStatus RNG_GetFlagStatus(uint8_t RNG_FLAG); 库函数中,判断数据是否有效的入口参数为RNG_FLAG_DRDY,所以等待就绪的方法为: while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY)==RESET); 判断数据有效后,然后我们读取随机数发生器产生的随机数即可,调用函数为: uint32_t RNG_GetRandomNumber(void); 通过以上几个步骤的设置,我们就可以使用STM32F4的随机数发生器(RNG)了。本章,我们将实现如下功能:通过KEY0获取随机数,并将获取到的随机数显示在LCD上面,通过DS0指示程序运行状态。

21.2 硬件设计

本实验用到的硬件资源有: 1)  指示灯DS0 2)  串口 3)  KEY0按键 4)  随机数发生器(RNG) 5)  TFTLCD模块 这些资源,我们都已经介绍了,硬件连接上面也不需要任何变动,插上TFTLCD模块即可。

21.3 软件设计

打开本章的实验工程可以看到,我们在FWLIB下面添加了随机数发生器支持库函数stm32f4xx_rng.c和对应的头文件stm32f4xx_rng.h。同时我们编写的随机数发生器相关的函数在新增的文件rng.c中。 接下来我们看看rng.c源文件内容: //初始化RNG //返回值:0,成功;1,失败 u8 RNG_Init(void) {        u16 retry=0;        RCC_AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_RNG, ENABLE); //开启RNG时钟   RNG_Cmd(ENABLE);  //使能RNG        while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY)==RESET&&retry<10000)//等待就绪        {   retry++;  delay_us(100);        }        if(retry>=10000)return 1;//随机数产生器工作不正常        return 0; } //得到随机数 //返回值:获取到的随机数 u32 RNG_Get_RandomNum(void) {            while(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY)==RESET);    //等待随机数就绪         return RNG_GetRandomNumber();      } //生成[min,max]范围的随机数 int RNG_Get_RandomRange(int min,int max) {    return RNG_Get_RandomNum()%(max-min+1) +min; } 该部分总共3个函数,其中:RNG_Init用于初始化随机数发生器;RNG_Get_RandomNum用于读取随机数值;RNG_Get_RandomRange用于读取一个特定范围内的随机数,实际上也是调用的前一个函数RNG_Get_RandomNum来实现的。这些函数的实现方法都比较好理解。 rng.h头文件内容就主要是三个函数申明,比较简单,这里我们就不做讲解。 最后我们看看main.c文件内容: int main(void) {        u32 random; u8 t=0,key;        NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设置系统中断优先级分组2        delay_init(168);  //初始化延时函数        uart_init(115200);  //初始化串口波特率为115200        LED_Init();           //初始化LED        KEY_Init();           //按键初始化       LCD_Init();       //初始化液晶接口        POINT_COLOR=RED;        LCD_ShowString(30,50,200,16,16,"Explorer STM32F4");              LCD_ShowString(30,70,200,16,16,"RNG TEST");            LCD_ShowString(30,90,200,16,16,"ATOM@ALIENTEK");        LCD_ShowString(30,110,200,16,16,"2014/5/5");              while(RNG_Init())             //初始化随机数发生器        {               LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"  RNG Error! ");                   delay_ms(200);               LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Trying...");             }                                        LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"RNG Ready!   ");          LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"KEY0:Get Random Num");            LCD_ShowString(30,180,200,16,16,"Random Num:");               POINT_COLOR=BLUE;        while(1)        {                          delay_ms(10);               key=KEY_Scan(0);               if(key==KEY0_PRES)               {   random=RNG_Get_RandomNum(); //获得随机数                      LCD_ShowNum(30+8*11,180,random,10,16); //显示随机数               }               if((t%20)==0) {  LED0=!LED0;  //200ms,翻转一次LED0 random=RNG_Get_RandomRange(0,9);//获取[0,9]区间的随机数 LCD_ShowNum(30+8*22,210,random,2,16); //显示随机数 }               delay_ms(10); t++;        }     该部分代码也比较简单,在所有外设初始化成功后,进入死循环,等待按键按下,如果KEY0按下,则调用RNG_Get_RandomNum函数,读取随机数值,并将读到的随机数显示在LCD上面。每隔200ms获取一次区间[0,9]的随机数,并实时显示在液晶上。同时DS0,周期性闪烁,400ms闪烁一次。这就实现了前面我们所说的功能。 至此,本实验的软件设计就完成了,接下来就让我们来检验一下,我们的程序是否正确了。

21.4 下载验证

将程序下载到探索者STM32F4开发板后,可以看到DS0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。同时每隔200ms,获取一次区间[0,9]的随机数,实时显示在液晶上。然后我们也可以按下KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数,如图21.4.1所示:   21.4.1 获取随机数成功    实验详细手册和源码下载地址:http://www.openedv.com/posts/list/41586.htm  正点原子探索者STM32F407开发板购买地址http://item.taobao.com/item.htm?id=41855882779
  

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