求助:有关Unity3d和STM32进行串口通讯

2019-07-20 04:27发布

有老哥做过Unity3d和STM32进行串口通讯的实例吗,按照C#的编程方式,Serialport.Read();Serialport.ReadLine();Serialport.ReadExisting();都接受不来
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。