大神们写程序的时候都用volatile这个关键字吗?

2019-07-20 04:45发布

大家在写程序时,尤其有系统的,比如uCOS等等,那种在多个任务都有使用的全局变量会加上 volatile 这个关键字吗?还有在中断中用的全局变量。
还有,如果全局变量使用的时候都用的取地址的方式比如 &var等等,还需要加volatile这个吗?我看好多程序都没加这个,尤其是uCOS源码里都没看见用这个关键字,不知道什么时候用。
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8条回答
mack13013
2019-07-20 09:28
感觉你还没有理解为什么要有volatile这个关键词修饰符。简单举个不准确的例子吧:假设你做某个运算,有个变量A,程序为了加快运行速度,不仅仅将A放到内存中去,而是将A放到内存中去之后再在cache中放一份,运算的时候,读取写入A就直接操作cache中的就好了,这样cache比内存速度快,运算速度就能加快。而有的时候A不只是会被CPU改写,比如某些外设也会改写A,但是外设一般是无法改写cache的,只能改写内存中的A,因为cache是CPU的一部分。这样,外设改写了A,可是CPU用来运算的A却没被改写,这样就会出现差错。甚至有时候A本身就是一个外设地址,就更加没办法映射到cache中去了。为了避免某些不能被映射的A映射到cache中去,就要用volatile修饰,这样,CPU每次读写A都去找内存中的地址,不去操作cache中的映像。如果你比较了解MCU的寄存器和外设配置,那么就很容易掌握什么时候该用volatile了。

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