很多教程都说RTOS下使用全局变量必须加保护,否则多个任务使用同一个全局变量会发生冲突,导致破坏数据。这一点实在想不明白,全局变量不就是让任务通信吗,就是要他互相改写互相读取啊,怎么会破坏数据呢?
比如这个例子:
/********************************************/
int flag = 0;
void vLED()
{
if (flag == 1)LED = 1;
if (flag == 0)LED = 0;
任务延时(10);
}
void vKEY()
{
if (KEY == 1)flag = 1;
if (KEY == 0)flag = 0;
任务延时(10);
}
/********************************************/
比如这个例子,两个任务使用全局变量通信,没有做什么临界段什么保护,也没啥问题啊?
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