谱中单片机的独立按键程序

2019-03-24 17:16发布

void KeyDown()
{
GPIO_KEY=0X0F;                                                              //  #define        GPIO_KEY P1
  if(GPIO_KEY!=0X0F)                                                         //  #define GPIO_DIG P0
  {
     delay(1000);                                                               //消抖
         if(GPIO_KEY!=0X0F)
         {               
                  GPIO_KEY=0X0F;                                           //  这里前面不就已经检测到按键已经按下了吗?为什么在附一次值,不会使GPIO_KEY的值定在0x0f   
                switch(GPIO_KEY)                                          //在传下去给switch吗?
                {
                   case(0X07): KeyValue=0;break;
                   case(0X0B): KeyValue=1;break;
                   case(0X0D): KeyValue=2;break;
                   case(0X0E): KeyValue=3;break;
                 }



  GPIO_KEY=0XF0;
                 switch(GPIO_KEY)
                 {
                   case(0X70): KeyValue=KeyValue;break;
                   case(0XB0): KeyValue=KeyValue+4;break;
                   case(0XD0): KeyValue=KeyValue+8;break;
                   case(0XE0): KeyValue=KeyValue+12;break;

             }

此帖出自小平头技术问答
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5条回答
sint27
2019-03-24 19:40
这是按键的正常处理,IO口上拉输出高,但是按键按下时会短接到地,使IO口变成低电平,通过检测IO口电平来检测哪个按键按下的。注释的那部分属于按键消抖

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