u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;//按键按松开标志
if(mode)key_up=1; //支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||WK_UP==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return 1;
else if(KEY1==0)return 2;
else if(KEY2==0)return 3;
else if(WK_UP==1)return 4;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&WK_UP==0)key_up=1;
return 0; //无按键按下
}
这段代码是开发板实战篇里按键联系的代码。
哪位大神能帮忙解释一下标红的这句话的涵义啊,从代码逻辑来看,我怎么觉得无论mode是0还是1,最后key_up都会被赋值为1呢,但是实际情况mode不一样,确实会出现不一样的现象,求解惑为什么会这样。
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你说的这个是原理,我看了静态局部变量就已经了解了,但问题是为什么要这么做,这么做的好处是啥,比如说减少代码量?
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