按键值收集

2019-07-20 10:01发布

最近在做一个密码锁,碰到了一个问题,就是按键值收集的问题。电容触摸屏,如何实现按键值的收集,不会,求大神教教;        在一个触模区域。设一个变量,触摸一下 ,他会一直加下去,之前想到松手按键检测,不知好有没有好的办法;                                            if((tp_dev.x[0]<x+35+transverse&&tp_dev.x[0]>x))
                                                         {
                                                                         if(tp_dev.y[0] <y+vertical&&tp_dev.y[0]>y)// 1
                                                                         {
                                                                                 Key_Num=1;  Num_Add++;
                                                                         }
                                                                         else if(tp_dev.y[0] <y+vertical*2&&tp_dev.y[0]>y+vertical)//4
                                                                         {
                                                                                         Key_Num=4;
                                                                                         
                                                                         }
                                                                         else if(tp_dev.y[0] <y+vertical*3&&tp_dev.y[0]>y+vertical*2)//7
                                                                         {
                                                                                 Key_Num=7;
                                                                         }
                                                                                else if(tp_dev.y[0] <y+vertical*4&&tp_dev.y[0]>y+vertical*3)//
                                                                                {
                                                                                Key_Num=10;
                                                                                }
                                                                               
                                                                       
                                                         }
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