u32 wav_buffill(u8 *buf,u16 size,u8 bits)
{
u16 readlen=0;
u32 bread;
u16 i;
u8 *p;
if(bits==24)
{
readlen=(size/4)*3;
f_read(audiodev.file,p,readlen,(UINT*)&bread);
for(i=0;i<size;)
{
buf[i++]=p[1];
buf=p[2];
i+=2;
buf[i++]=p[0];
p+=3;
}
bread=(bread*4)/3; //ìî3äoóμÄ′óD¡.
}
else
{
f_read(audiodev.file,buf,size,(UINT*)&bread);
if(bread<size)
{
for(i=bread;i<size-bread;i++)
buf=0;
}
}
return bread;
}
数据填充函数,当音频数据是16位的时候,是从WAV文件中读取size个数据; 当音频数据是24位的时候,是从WAV文件中读取(size/4)*3个数据; 那当音频数据是32位(只是举个例子,加深一下理解,有没有32位格式的音频文件暂且不管)的时候,是从WAV文件中读取size个数据么?
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那对于32位的音频数据,读取8192个数据,程序可以这样写么?
f_read(audiodev.file,buf,8192,(UINT*)&bread);
if(bread<8192)
{
for(i=bread;i<size-bread;i++)
buf=0;
}
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