本帖最后由 浪人望断了天涯 于 2017-2-2 18:00 编辑
加入中全出来的
//画点函数
//x,y:坐标
//color:颜 {MOD}值
void LTDC_Draw_Point(TYPE_ltdc_dev *P_Ltdc_dev)
{
while(BSP_SDRAM_ReadData((__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480), P_Ltdc_dev ->ready_dat,4) != HAL_OK);//加入这句后就写不进去数据,读出来的数据是正确的。但是去掉后就可以写进去数据
if(P_Ltdc_dev ->pointx % 2)
{
P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] &= 0x0000ffff;
P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] |= (uint32_t)(P_Ltdc_dev ->color << 16);
}
else
{
P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] &= 0xffff0000;
P_Ltdc_dev ->ready_dat[0] |= (uint32_t)P_Ltdc_dev ->color;
}
P_Ltdc_dev ->ready_dat[6] = 0;
P_Ltdc_dev ->ready_dat[7] = 0;
while(BSP_SDRAM_WriteData((__IO uint32_t)(ltdc_lcd_framebuf + P_Ltdc_dev ->pointx + P_Ltdc_dev ->pointy * 480), P_Ltdc_dev ->ready_dat,8) != HAL_OK);
}
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
一周热门 更多>