首先 在led.h中定义
typedef struct
{
void (*plf_test_led) (void);
}
LED_TypeDef;
然后在led.c中定义
LED_TypeDef LED_VOP=
{
test_led
};
然后在led.c中写了一个函数
static void test_led(void)
这是一个静态的函数
然后在main.c中写
LED_VOP.plf_test_led();
然后就调用了上面的那个静态函数,没有问题。
但是完全不明白为什么要这样写函数……
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那这个函数如何给外部使用呢,只能靠指针传递了。这个和static修饰的全局变量用法一样:无法通过变量名找到该变量,但可以通过指针访问。其他文件还可以命名相同的变量名且不会冲突。
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