最近玩F4,宿舍的JTAG死活要MDK5才能下载,无奈只能用MDK5了,但是MDK5有个蛋疼的地方,很多工程每次都要全编译,这点很不爽.
经过几晚的摸索,貌似找到了解决办法,发现每次都要全编译的工程,是因为输出文件与MDK的工程目录不在一个文件夹下.
而只要MDK工程和输出文件(就是战舰板说的OBJ文件夹,里面存放编译中间生成的各种零时文件)在同一个文件夹下,就不用全部编译.
比如,我们工程新建在USER文件夹里面,只要输出文件全部在USER里面,就不用每次都全编译.
而如果不在USER文件夹,比如在USER上一文件夹新建一个OBJ文件夹存放中间文件,那么就必定每次都要全编译.
所以只要新建工程的时候,把输出文件全部存放在USER文件夹下(在USER下新建一个文件夹存放也是OK的),那么就不用全编译.
这样算是暂时解决了MDK5每次都要全编译的问题了.
祝大家使用愉快.
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1、project--option for target 'xxx' ---target---Code Generation-- 将Use Cross-Module Optimization的勾选去掉;
2、project--option for target 'xxx' ---Output---将Create Batch File的勾选去掉;
3、project--option for target 'xxx' ---Listing---将C Preprocessor Listing:.Listings*.I 的勾选去掉。
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