郭天祥教程的练习题,三个独立键盘实现按下第一个时计时停止,按下第二个时计时开始,按下第三个是计数值清零从头开始。这是我自己编的程序,可以正常实现功能。但是我在自己调试程序排错的时候,想到了中断的概念。比如这里按key3键是计数值从0开始显示,我在想如果定时器中断时间到,刚好在bb=0;bai=bb/100;shi=bb%100/10;ge=bb%10;这几句话后面进入中断程序(程序中用红 {MOD}标出了),进入中断后,bb被加到1,中断程序执行完回到主程序,此时个,十,百位分别是1,0,0,这样不是和我们程序的要求不一致了么(程序要求复位从0开始计时)。但是我把程序下载到板子上面没有出现按key3是1的情况,都是符合题目要求的0。请前辈指点,我的概念哪里出错了?
#include<reg52.h>
sbit dula=P2^6;
sbit wela=P2^7;
sbit key1=P3^4;
sbit key2=P3^5;
sbit key3=P3^6;
sbit key4=P3^7;
unsigned char aa,ge,shi,bai;
unsigned int bb;
void init();
void display(unsigned char,unsigned char,unsigned char);
void delay(unsigned int);
unsigned char code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
void main()
{
init();
while(1)
{
if(key1==0)
{
delay(5);
if(key1==0)
{
TR0=0;
}
}
if(key2==0)
{
if(key2==0)
{
TR0=1;
}
}
if(key3==0)
{
bb=0;
bai=bb/100;
shi=bb%100/10;
ge=bb%10;
//如果在这句话后,定时器中断定的时间到,进入定时器中断,那么bb被加1,个位被刷新为1,此时这个复位键复位到的是1??那么数码管也显示1?和要求不符,但实际下载程序到板子上的结果却是每次按这个键下去都是复位到0. if(key1==1){TR0=1;}
}
display(bai,shi,ge);
}
}
void init() //初始化函数
{ wela=1;
P0=0xff;
wela=0;
dula=1;
P0=0x00;
dula=0;
aa=0;
bb=0;
P3=0xff;
TMOD=0x01;
TH0=(65536-10000)/256;
TL0=(65536-10000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void timer0() interrupt 1 //定时器0中断
{
TH0=(65536-10000)/256;
TL0=(65536-10000)%256;
aa++;
if(aa==1)
{
aa=0;
bb++;
}
bai=bb/100;
shi=bb%100/10;
ge=bb%10;
if(bb==999)
{
bb=0;
}
}
void display(unsigned char one,unsigned char two,unsigned char three) //显示函数
{
dula=1;
P0=table[one];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfe;
wela=0;
delay(1);
dula=1;
P0=table[two];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfd;
wela=0;
delay(1);
dula=1;
P0=table[three];
dula=0;
P0=0xff;
wela=1;
P0=0xfb;
wela=0;
delay(1);
}
void delay(unsigned int z) //延时程序
{
unsigned int x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
此帖出自
小平头技术问答
1 开机初始化一次。
2 循环检测3个按键,其检测顺序是 key1 key2 key3
key1按下,则关闭定时器,即不再计数
key2按下,反之
key3按下,清零过后,还要保证key1没按下,才不会关闭定时器。
3 同时循环扫描数码管。
对你的第三个问题,我们只考虑key1 key3的情况,key2跟它们没关系,如果key2按下了,给关了,那啥事都没了。
如果你一直按着key3不松手。并且保证key1是松开的。
这个时候将不断计数。
同时,数码管也不断扫描最新的时间值。
你所担心的问题是,如果bb已经被清零,偏偏在它到执行数码管显示那一刻中间,偏偏被中断打断了,刚好加了1,那就会很惨的出现从1开始。
这的确是有可能的,然而也如同你所说的,如果你一直按着key3——其实从程序执行的速度来说,就算你只不过是按了一下key3,相对于这个没经过消抖处理的key3来说,那也等于说,一直按着key3,我的意思是,反复进入key3清零。
我当时说如果定时长度和这段代码执行的时间相差太远,则这种担心是不必要的,意思正是
不管你的定时中断是否有那么巧刚好在中间打断了。
如你所说,定时中断执行完加1马上就会回来,然后经由数码管显示(这里面,数码管显示程序的刷新频率到底有多快,对你这个问题就很有意义。)
如果数码管的刷新频率快的人眼无法察觉,那么,这个加1是没机会让人看到的,理由正如你所说的,加完1,主循环又马上检测到key3按着,再次清零。
这回,可就没那么容易被定时器打断了,试想,定时器的周期有10个毫秒,而你这段代码(当然我没考虑你那几个delay到底有多长——这种延迟方法本身是有问题的,以后再谈)
假设说,这几个delay没多长,至少不要在毫秒级的级别,也就是说,整个主循环执行一次估计才几个毫秒,那么,就意味着,这个key3清零,频率在几个毫秒,这种水平,人眼是很难看到的,至多看到出现有时冒出个不清晰的1.
请注意,这一切分析,都以主流程和定时器长度的相对比例而言,一般的程序,像这种主流程,本该是很短的,别说10个毫秒,就是1个毫秒相比,也显得很长,故而,你的担心是没必要的。
但是,这个程序写的很是粗糙,首先它在主循环里用循环等待这种方法延时,你那几个delay都是消抖,既然是消抖,时间肯定少不过几个到10个毫秒,而数码管的刷新水平,其中的延迟还是这种办法,这就导致了这个主流程实际跑起来的时间较长,和定时器相比,反而要长好多,那么,你说的这种情况,也许就会出现,偶尔能看到一个1闪过。
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