大家知道,UCOSII中的各项执行任务都是个死循环,各项任务的切换都是靠自身的优先级来进行;
而看门狗是在正常执行程序中,去喂它,使它不会溢出,而产生复位动作。但如果程序跑飞了,进入死循环,没有在一定的时间去喂它,
就会产生复位动作,使程序重新启动初始化,恢复正常工作。可在UCOSII中,各个任务本身就是个死循环,它们自己就有个专用震荡器,这还用
使用看门狗吗?如果要用,这条狗怎么去喂它,是在各项任务里,添一条喂狗指令?
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现在的MCU越来越先进,窗口看门狗绝对不是为了跑裸机准备的。
系统越来越复杂,任务越来越多,对资源的争夺难以调和,所以UCOSIII也引进了时间片---保障单任务的执行。
那么所有任务的最小时间总和,和最大时间总和之间,就是窗口,不在这个范围的代表系统异常,需强制复位。
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谢谢!又学到关于窗口看门狗的知识,
也希望其他朋友都参入本题的讨论。
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