SPI flash 向flash写0XFF和擦除同样是将扇区变成0XFF,两则之间有什么区别?正文红 {MOD}和橙 {MOD}进行了提问

2019-07-21 02:11发布

//SPI FLASH  //在指定地址开始写入指定长度的数据 //该函数带擦除操作! //pBuffer:数据存储区 //WriteAddr:开始写入的地址(24bit) //NumByteToWrite:要写入的字节数(最大65535)               u8 SPI_FLASH_BUF[4096]; void SPI_Flash_Write(u8* pBuffer,u32 WriteAddr,u16 NumByteToWrite)   {        u32 secpos;        u16 secoff;        u16 secremain;                u16 i;           secpos=WriteAddr/4096;//扇区地址 0~511 for w25x16  第几个扇区        secoff=WriteAddr%4096;//在扇区内的偏移     第几个扇区 偏移        secremain=4096-secoff;//扇区剩余空间大小   第几个扇区 剩余空间        if(NumByteToWrite<=secremain)secremain=NumByteToWrite;//不大于4096个字节        while(1)        {                   SPI_Flash_Read(SPI_FLASH_BUF,secpos*4096,4096);//读出整个扇区的内容           这句话在读出整个扇区的内容时,整个扇区被写入0xff。既然扇区内容变成了0xff,为什么后面还是需要调用擦除函数呢?擦除也是将扇区全部                                                                                                                                               变成0xFF,作用的效果不是一样?擦除和写0xFF有什么区别?调用 SPI_Flash_Read(SPI_FLASH_BUF,secpos*4096,4096)之后,因为整个扇区已                                                                                                                                               经是0XFF了,是否不需后面的判断是否需要擦除的程序,而直接进行写数据               for(i=0;i<secremain;i++)//校验数据               {                      if(SPI_FLASH_BUF[secoff+i]!=0XFF)break;//需要擦除                         }               if(i<secremain)//需要擦除               {                      SPI_Flash_Erase_Sector(secpos);//擦除这个扇区                      for(i=0;i<secremain;i++)          //复制                      {                             SPI_FLASH_BUF[i+secoff]=pBuffer;                            }                      SPI_Flash_Write_NoCheck(SPI_FLASH_BUF,secpos*4096,4096);//写整个扇区                }else SPI_Flash_Write_NoCheck(pBuffer,WriteAddr,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.                                            if(NumByteToWrite==secremain)break;//写入结束了               else//写入未结束               {                      secpos++;//扇区地址增1                      secoff=0;//偏移位置为0                           pBuffer+=secremain;  //指针偏移                      WriteAddr+=secremain;//写地址偏移                         NumByteToWrite-=secremain;                           //字节数递减                      if(NumByteToWrite>4096)secremain=4096; //下一个扇区还是写不完                      else secremain=NumByteToWrite;               //下一个扇区可以写完了               }            };           }
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