程序内容如下
#include <reg52.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <absacc.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define size 1024
const float pi=3.1416;
float xdata xreal[size];
float xdata ximag[size];
float xdata outputreal[size];
float xdata input[size];
float xdata largest=0;
uint f0;
uchar t1h,t1l;
uchar i=20;
uchar j=0,k=0;
uint ibitr(uint j,uint nu)
{
int b,j1,i,j2;
j1=j;
b=0;
for(i=1;i<=nu;i++)
{
j2=j1/2;
b=b*2+(j1-2*j2);
j1=j2;
}
return(b);
}
void fft( uint n , uint nu)
{
float treal,timag,arg,c,s;
uint p,n2,nu1,l,i,j,k,kn2;
n2=n;
nu1=nu;
for (l=0;l<nu;l++)
{
nu1=nu1-1;
n2=n2/2;
k=0;
while(k+n2<n)
{
for(i=0;i<n2;i++)
{
j=k>>nu1;
p=ibitr(j,nu);
arg=6.28315*p/n;
c=cos(arg);
s=sin(arg);
kn2=k+n2;
treal=xreal[kn2]*c-ximag[kn2]*s;
timag=ximag[kn2]*c+xreal[kn2]*s;
xreal[kn2]=xreal[k]-treal;
ximag[kn2]=ximag[k]-timag;
xreal[k]=xreal[k]+treal;
ximag[k]=ximag[k]+timag;
k=k+1;
}
k=k+n2;
}
}
for(k=0;k<n;k++)
{
i=ibitr(k,nu);
if(i>k)
{
treal=xreal[k];
timag=ximag[k];
xreal[k]=xreal
;
ximag[k]=ximag;
xreal=treal;
ximag=timag;
}
}
}
void Fill(void) //数组清零
{ uint i;
for(i=0;i<size;i++)
{ xreal=0;
ximag=0;
outputreal=0;
}
}
void inputdata(void)
{
int i;
for(i=0;i<size;i++)
{
input=XBYTE[0x0000+i];
}
}
void main(void)
{
uint i,j;
inputdata();
fft(size,(uint)(log(size)/log(2)));
for (i=0;i<size;i++)
{
outputreal = sqrt (xreal* xreal+ximag*ximag);
if (outputreal>largest) largest=outputreal;
}
while(1);
{
}
}
怎么看也觉得void fft( uint n , uint nu)这个函数没有处理需要处理的数据(inputdata());那位大侠能解释一下啊,如果是正确的我还要移植到STM32上,搞不懂为什么不用STM32的DSP库,非得让我们移植!
此帖出自小平头技术问答
这个程序确实有问题,需要处理的数据应该放在 这两个数组里面,xreal[size], ximag[size]; 一个实部一个虚部。 uint ibitr(uint j,uint nu) 函数是用来做倒位序处理,void fft( uint n , uint nu) 是FFT计算用的,详细的算法你找一下FFT的算法看看吧 http://wenku.baidu.com/view/6151f6c75fbfc77da269b1ba.html这儿有一个FFT的C函数,一共三个版本,不同版本增加了部分功能。
http://wenku.baidu.com/view/e0a0f24ffe4733687e21aaba.html http://wenku.baidu.com/view/06b15cea551810a6f52486ba.html
你可以去看一下! 顺便说一句,老板有DSP库不让用,应该是脑子进水了!
[ 本帖最后由 jishuaihu 于 2011-7-5 20:20 编辑 ]一周热门 更多>