问题:比如说我想计时某一时间,但 这个时间如果是变量(把这个写成函数 或者 写在程序中时,时间是变量),要计时的时间无法每次都换算成可整除的数值来写入ARR寄存器。看如下代码,有什么问题?思路对不对?
main.c
{
extern u16 TIM3_TIME_STA; //实现计时成功后的状态值
extern u16 TIM3_TIME_NUM; //定时器计时的周期
设temp=70000000us;//70s
TIM3_TIME_STA=0; //开始时状态值置0
num_1=temp/65536; //计算此时间有多少 定时器计时的周期
num_2=temp%65536; //计算此时间溢出的计数值
TIM3_Int_Init(0XFFFF,72-1);//以1Mhz频率计数,T=65536*1M 计数1次1us
if(TIM3_TIME_NUM==num_1) //中断中更新次数== 定时器计时的周期
{
TIM3_Int_Init( (num_2*(1000000)-1),72-1);//根据公式T=(arr+1)(psc+1)/Tclk
//(71+1)/72M; 1M=1000000;
//arr=1000000*T-1
}
delay_ms(10);
if(TIM3_TIME_NUM==0) //定时器计时的周期
{
TIM3_TIME_STA=1;
}
}
timer.c
//中断
void TIM3_IRQHandler(void)
{
if(TIM_GetITStatus(TIM3,TIM_IT_Update)!=0)//触发中断
{
if(TIM3_TIME_STA!=1)//时间没到
{
TIM3_TIME_NUM+=1;//次数加一
}
else{
TIM3_TIME_NUM=0;
}
}
TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update ); //清除TIMx更新中断标志
}
注意:TIM3_TIME_STA标志值最后置1,就代表用户所设置的时间到达,这样做对不对(主要是思想)?类似于输入捕获,标记更新次数,到达次数后,重新设置TIM3【TIM3_Int_Init( (num_2*(1000000)-1),72-1);】就是设置TIM3跑完计数器里边的值;两次设置定时器来绕开定时时长太大的问题,不知道这样准不准确?
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if(TIM3_TIME_NUM==ABC) //ABC是你要更改的时间变量。定时器中断做慢一点,计算好累加和的时间,就可以做可更改时间的判断了。
{
TIM3_TIME_STA=1;
}
而且触发之后 TIM3_TIME_STA=1;
进入
else{
TIM3_TIME_NUM=0;
}
不仅仅要把 TIM3_TIME_NUM的值清0,你还要把你的标志位TIM3_TIME_STA;清0 ,不然中断就会一直进入到else中
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