在LCD.h的宏定义中有这么一部分
//画笔颜 {MOD}
#define WHITE 0xFFFF
#define BLACK 0x0000
#define BLUE 0x001F
#define BRED 0XF81F
#define GRED 0XFFE0
#define GBLUE 0X07FF
#define RED 0xF800
#define MAGENTA 0xF81F
#define GREEN 0x07E0
#define CYAN 0x7FFF
#define YELLOW 0xFFE0
#define BROWN 0XBC40 //棕 {MOD}
#define BRRED 0XFC07 //棕红 {MOD}
#define GRAY 0X8430 //灰 {MOD}
我想知道这些后面具体的值是在哪里得到的
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正点原子的屏幕使用的是RGB565的颜 {MOD}格式:
为了得到RGB565的颜 {MOD}值,我们可以先通过一些工具转换成为RGB888格式的颜 {MOD}值(例如http://tool.oschina.net/commons?type=3),然后通过一些算法转换成为RGB565(如https://blog.csdn.net/u013316124/article/details/50126289),相关的帖子有很多。
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