void My_USART2_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStrue;//定义IO接口结构体
USART_InitTypeDef USART_InitStrue;//定义串口相关结构体
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStrue;//定义中断相关结构体
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);//初始化GPIOA时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);//初始化串口USART时钟
GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;//推挽复用输出
GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_2;//开启2号IO口
GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;//端口速度10MHz
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue);//GPIOA9初始化
GPIO_InitStrue.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_InitStrue.GPIO_Pin=GPIO_Pin_3;//开启3号IO口
GPIO_InitStrue.GPIO_Speed=GPIO_Speed_10MHz;//端口速度10MHz
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStrue);//GPIO10初始化
USART_InitStrue.USART_BaudRate=9600;//串口波特率设置
USART_InitStrue.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流
USART_InitStrue.USART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx;//发送,接收使能
USART_InitStrue.USART_Parity=USART_Parity_No;//无奇偶校验
USART_InitStrue.USART_StopBits=USART_StopBits_1;//停止位为1
USART_InitStrue.USART_WordLength=USART_WordLength_8b;//字长8位
USART_Init(USART2,&USART_InitStrue);//USART2初始化
USART_Cmd(USART2,ENABLE);//使能串口2
USART_ITConfig(USART2,USART_IT_RXNE,ENABLE);//中断配置:开启接收中断(接受缓存器非空使能,ENABLE)
NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannel=USART2_IRQn;//定义中断通道
NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelCmd=ENABLE;//开启中断通道
NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;//设定抢占优先级为1
NVIC_InitStrue.NVIC_IRQChannelSubPriority=1;//设定子优先级为1
NVIC_Init(&NVIC_InitStrue);//中断初始化
}
void USART2_IRQHandler(void)//编写中断处理函数
{
u8 res;//无符号字符res
if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE))//接收数据进入中断,判断串口2接收缓存器非空使能为1与否
{
res= USART_ReceiveData(USART2); //为1,则将串口2的数据给变量
USART_SendData(USART2,res); //继续将此数据从USART1发送出去
}
}
int main(void)
{
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//设定优先级分组为2,2位抢占2位响应
My_USART2_Init();//调用串口函数
while(1);//无数据时死循环,有数据时进中断收数据发数据完了再读主程序
}
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2.初始化和串口中断处理函数最好参考正点原子的
3.使用示波器连接串口的发射或接收端与GND,查看是否有波形
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