从零开始学STM32(开贴记录我的学习历程)

2019-07-24 13:22发布

本人以前学过51单片机,知道ARM这个东西后一直向往,最近终于入手一块“战舰V3 精英板”(买板子的时候,没注意看板子资源,看到“精英”二字,以为是STM32F103ZET6板子里面最牛的,而且看价格还不是最贵的,果断买了精英板),经过几天的C语言学习、keil安装及使用学习、Jlink使用学习、工程模板(基于固件库)建立……我的STM32学习终于走上正轨。之前听过别人分享如何学习STM32,其中强调了一点,就是加入一个论坛,在论坛中跟大家一起学习,共同进步,于是今天就开贴(以前水过,从来没发过贴),从零开始学习STM32(以前学过51,但是没了解过STM32,不知道算不算从零开始),记录我的学习历程,记录一个系统性地学习STM32的过程,以求跟坛友共同进步,同时以后传递给别人准备学STM32的人一些经验。
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49条回答
忘月19920216
2019-07-26 15:57
蜗蜗猴 发表于 2016-3-7 00:20
我个人觉得Key_up=0这句放在if(KEY0==0) 的下面会合理一点,不然感觉去抖无意义了

这里的逻辑是这样的:1、有键按下(不管是抖动还是真按);2、延时10ms;3、10ms后再检测是键是否按下,如果没有按下了,就认为是抖动,如果还是按下的,就认为是真按;
如果有键按下之后,没有延时,马上判断是否是键0按下,两次检测之间只隔了一个判断语句的时间,就可能没有达到去抖的效果;
当然,先判断是不是键0按下,再延时,也同样能够去抖的,因为这个键0的输出不会平白无故就为0,如果为0,就必被按下,然后再加一个延时,防止后续抖动造成误判,也到达了去抖的效果,这个在连续触发按键的时候起作用;

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