本帖最后由 pinda_ 于 2015-10-24 17:04 编辑
问题分析: 当前,我先使用FIFO完成了UART0的接收与发送配置,现在,我需要将uDMA加入UART0中。根据例程,我开始尝试:第一步 - 配置uDMA时钟使能 SysCtlPeripheralEnable(SYSCTL_PERIPH_UDMA);第二步 - 在UART0的配置中,将UART0_TX与UART0_RX加入uDMA中 UARTDMAEnable(UART0_BASE, UART_DMA_RX | UART_DMA_TX);第三步 - 使能uDMA控制器与指定控制列表地址(用户自定义值为Udma_Control_Table) uDMAEnable(); uDMAControlBaseSet(Udma_Control_Table);ps: 这里,我暂时不需要uDMA错误中断配置,所以,没有进行配置。第四步 - 定义主发送缓冲区(Udma_Uart0_Xmit_Buf)和主接收缓冲区与备用接收缓冲区(Udma_Uart0_Recv_Buf_A,Udma_Uart0_Recv_Buf_B) uchar Udma_Uart0_Xmit_Buf[256] = {0x11}; uchar Udma_Uart0_Recv_Buf_A[256] = {0x22}; uchar Udma_Uart0_Recv_Buf_B[256] = {0x33};第五步 - 配置三个通道,两个采用接收通道的控制参数(PINGPONG模式),一个发送通道的控制参数(BASIC模式);同时,配置他们的通道属性: // 接收通道 uDMAChannelControlSet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_PRI_SELECT, UDMA_SIZE_8 | UDMA_SRC_INC_NONE | UDMA_DST_INC_8 | UDMA_ARB_8); uDMAChannelControlSet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_ALT_SELECT, UDMA_SIZE_8 | UDMA_SRC_INC_NONE | UDMA_DST_INC_8 | UDMA_ARB_8); uDMAChannelAttributeDisable(UDMA_CHANNEL_UART0RX, UDMA_ATTR_ALTSELECT | UDMA_ATTR_USEBURST | UDMA_ATTR_HIGH_PRIORITY | UDMA_ATTR_REQMASK); uDMAChannelAttributeEnable(UDMA_CHANNEL_UART0RX, UDMA_ATTR_ALTSELECT | UDMA_ATTR_USEBURST | UDMA_ATTR_HIGH_PRIORITY); // 发送通道 uDMAChannelControlSet(UDMA_CHANNEL_UART0TX | UDMA_PRI_SELECT, UDMA_SIZE_8 | UDMA_SRC_INC_8 | UDMA_DST_INC_NONE | UDMA_ARB_8); uDMAChannelAttributeDisable(UDMA_CHANNEL_UART0TX, UDMA_ATTR_ALTSELECT | UDMA_ATTR_USEBURST | UDMA_ATTR_HIGH_PRIORITY | UDMA_ATTR_REQMASK); uDMAChannelAttributeEnable(UDMA_CHANNEL_UART0TX, UDMA_ATTR_USEBURST | UDMA_ATTR_HIGH_PRIORITY);问题一:这里,有一点不明白,uDMAChannelControlSet库函数中的仲裁大小与UART0中的FIFO深度需要匹配,但是,在UART0中基数为16,假设我设置如下: UARTFIFOLevelSet(UART0_BASE, UART_FIFO_TX4_8, UART_FIFO_RX4_8);那触发点不是8个字节吗?同理,在uDMA中的仲裁大小不是也应该设置UDMA_ARB_8(我认为表示的是8个数目),而TI例程中用UDMA_ARB_4,不是很理解,帮忙解释下?
第六步 - 调用uDMAChannelTransferSet和uDMAChannelEnable函数发送数据 uDMAChannelTransferSet(UDMA_CHANNEL_UART0TX | UDMA_PRI_SELECT, UDMA_MODE_BASIC, Udma_Uart0_Xmit_Buf, (void *)(UART0_BASE + UART_O_DR), sizeof(Udma_Uart0_Xmit_Buf)); uDMAChannelEnable(UDMA_CHANNEL_UART0TX);
以上操作步骤都实验完成。
问题二:但是,我现在想用uDMA接收数据。上位机通过串口TTL电平发送100个数据下来,进入我的UART0中断Uart0_IntHandle,但是,uDMAChannelModeGet函数在UART0中断获取到的值一直为3,也就是PINGPONG模式,并没有得到例程中的0(STOP),也就是接收一直不完成?不明白。问题三:对于uDMAControlBaseSet函数,其中的地址是不是只是充当uDMA的临时寄存器,该值的大小,由发送与接收通道控制结构体大小有关系?希望给予下回答,谢谢;
以下是中断函数代码,对于例程中的中断函数,采用回环控制,但是,数据接收只是单纯的uDMAChannelTransferSet,并没有配置使能接收通道uDMAChannelEnable(UDMA_CHANNEL_UART0RX)语句,这样不是表示该功能是禁止的吗,调用发送好像没有意义,而且这里的发送,我根据源地址与目的地址理解,是将UART0数据寄存器中读取数据,写入我新定义的uDMA接收缓冲地址中,不知道这样理解对吗?
void Uart0_IntHandle(void)
{
/* 中断状态反馈 */
uint32 ulIntState;
uint32 ulModeRx;
uint32 ulModeTx;
//! The e ulIntState parameter is the logical OR of any of the following:
//!
//! - UART_INT_OE - Overrun Error interrupt
//! - UART_INT_BE - Break Error interrupt
//! - UART_INT_PE - Parity Error interrupt
//! - UART_INT_FE - Framing Error interrupt
//! - UART_INT_RT - Receive Timeout interrupt
//! - UART_INT_RX - Receive interrupt
ulIntState = UARTIntStatus(UART0_BASE, TRUE);
/* Clear the interrupt flag */
UARTIntClear(UART0_BASE, ulIntState);
/* Check the DMA control table to see if the ping-pong "A" transfer is
complete. The "A" transfer uses receive buffer "A", and the primary
control structure. */
ulModeRx = uDMAChannelModeGet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_PRI_SELECT);
ulModeTx = uDMAChannelModeGet(UDMA_CHANNEL_UART0TX | UDMA_PRI_SELECT);
/* 检查当前中断状态,做出对应的处理方式 */
switch (ulIntState)
{
case UART_INT_RX:
{
Uart0_Recv_IntHandle();
}
break;
case UART_INT_RT:
{
}
break;
case UART_INT_OE:
{
}
break;
case UART_INT_BE:
{
}
break;
case UART_INT_PE:
{
}
break;
case UART_INT_FE:
{
}
break;
default: break;
}
}
如果有什么相关资料可以参考,希望发份资料看看,争取把uDMA搞完。
友情提示: 此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
然而,最晚偶遇周公托梦,说我二姨家还有件事没完成,故来此结贴。(这能让我笑上一上午)
首先,要说的是,整个流程是正确的,调试不通主要体现在第五步的通道属性配置上,如下:
uDMAChannelAttributeEnable(UDMA_CHANNEL_UART0RX,
UDMA_ATTR_ALTSELECT | UDMA_ATTR_USEBURST |
UDMA_ATTR_HIGH_PRIORITY);
这里我们对UART0RX使用备用数据结构,突发模式,高优先级。突发模式与高优先级这里不作介绍了,主要说说备用数据结构,开始以为这里主要响应备用数据结构的启用,后来查手册,看到一段话,如下:
8.3.3.1 Configure the Channel Attributes
First, configure the channel attributes:
1. Configure bit 7 of the DMA Channel Priority Set (DMAPRIOSET) or DMA Channel Priority
Clear (DMAPRIOCLR) registers to set the channel to High priority or Default priority.
2. Set bit 7 of the DMA Channel Primary Alternate Clear (DMAALTCLR) register to select the
primary channel control structure for this transfer.
3. Set bit 7 of the DMA Channel Useburst Clear (DMAUSEBURSTCLR) register to allow the
μDMA controller to respond to single and burst requests.
4. Set bit 7 of the DMA Channel Request Mask Clear (DMAREQMASKCLR) register to allow
the μDMA controller to recognize requests for this channel.
其中第二点说设置DMAALTCLR寄存器的bit7位清除选项,DMAALTCLR寄存器中有如下说明:
Register 17: DMA Channel Primary Alternate Clear (DMAALTCLR), offset
0x034
Each bit of the DMAALTCLR register represents the corresponding μDMA channel. Setting a bit
clears the corresponding SET[n] bit in the DMAALTSET register.
Value Description
0 No effect.
1 Setting a bit clears the corresponding SET[n] bit in the
DMAALTSET register meaning that channel [n] is using the
primary control structure.
Note: For Ping-Pong and Scatter-Gather cycle types, the µDMA
controller automatically sets these bits to select the alternate
channel control data structure.
上面说明了,DMA先使用主要数据结构选项还是备用数据结构,所以更改第五步的语句为:
uDMAChannelAttributeEnable(UDMA_CHANNEL_UART0RX,
UDMA_ATTR_USEBURST | UDMA_ATTR_HIGH_PRIORITY);
这时候就先触发主要数据结构接收数据,通道更改后,再启用备用数据结构接收数据;
最后更新我们的中断处理程序,如下:
void Uart0_IntHandle(void)
{
/* 中断状态反馈 */ uint32 ulIntState;
uint32 ulModeRx;
uint32 ulModeRx1;
uint32 ulModeTx;
//! The e ulIntState parameter is the logical OR of any of the following:
//!
//! - UART_INT_OE - Overrun Error interrupt
//! - UART_INT_BE - Break Error interrupt
//! - UART_INT_PE - Parity Error interrupt
//! - UART_INT_FE - Framing Error interrupt
//! - UART_INT_RT - Receive Timeout interrupt
//! - UART_INT_RX - Receive interrupt
ulIntState = UARTIntStatus(UART0_BASE, TRUE);
/* Clear the interrupt flag */
UARTIntClear(UART0_BASE, ulIntState);
/* Check the DMA control table to see if the ping-pong "A" transfer is
complete. The "A" transfer uses receive buffer "A", and the primary
control structure. */
ulModeRx = uDMAChannelModeGet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_PRI_SELECT);
ulModeRx1 = uDMAChannelModeGet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_ALT_SELECT);
ulModeTx = uDMAChannelModeGet(UDMA_CHANNEL_UART0TX | UDMA_PRI_SELECT);
if (ulModeRx == UDMA_MODE_STOP)
{
MEMSET_CLEAR(Udma_Uart0_Recv_Buf_A, sizeof(Udma_Uart0_Recv_Buf_A));
/* 配置uDMA传送缓冲区:包括通过UART0与主要数据结构的逻辑或,
参数为传输类型是PINGPONG
传输源地址为UART0基址
传输目的地址为用户自定义变量Udma_Uart0_Recv_Buf_A地址
传输数据项目数为用户自定义变量Udma_Uart0_Recv_Buf_A大小 */
uDMAChannelTransferSet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_PRI_SELECT,
UDMA_MODE_PINGPONG,
(void *)(UART0_BASE + UART_O_DR),
Udma_Uart0_Recv_Buf_A, sizeof(Udma_Uart0_Recv_Buf_A));
/* 这里不需要重新使能UART0RX接收通道 */
}
if (ulModeRx1 == UDMA_MODE_STOP)
{
MEMSET_CLEAR(Udma_Uart0_Recv_Buf_B, sizeof(Udma_Uart0_Recv_Buf_B));
/* 配置uDMA传送缓冲区:包括通过UART0与备用数据结构的逻辑或,
参数为传输类型是PINGPONG
传输源地址为UART0基址
传输目的地址为用户自定义变量Udma_Uart0_Recv_Buf_B地址
传输数据项目数为用户自定义变量Udma_Uart0_Recv_Buf_B大小 */
uDMAChannelTransferSet(UDMA_CHANNEL_UART0RX | UDMA_ALT_SELECT,
UDMA_MODE_PINGPONG,
(void *)(UART0_BASE + UART_O_DR),
Udma_Uart0_Recv_Buf_B, sizeof(Udma_Uart0_Recv_Buf_B));
}
}
上面的关于通道发送的中断没给出来,代码给我删掉了:'(,总之与接收类似。
最后想说的是:当前在UART上,我虽然调试出来了,但是没用,这款芯片才32K片内RAM,uDMA所需要的空间有点浪费,结果,我没用上,哈哈。
造化弄人啊,以前在DSP上弄这个,觉得很好用(片外内存大啊,随便用,完全不担心,给个10000个字节的变量,我好开森)。
该认真的时候也要认真一回,逗一点生活快乐,认真一点嘛,其实我不是很喜欢啦~~~
写得不好,请大家随便提意见,哈哈,如果对于其中说的不是很理解的地方,也可以继续留言,我偶尔来来,看到了会回复你的。
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