STM32F130ZET6执行Nor Flash程序的方法

2019-07-25 12:19发布



STM32F130ZET6执行Nor Flash程序的方法 网上查了很多资料,但都很零碎不是很完整,这里我系统总结一下从0开始建立一个使用外部NOR Flash的程序的方法。 Nor Flash是通过FSMC总线可以直接读写的Flash存储器,掉电不丢失,相比NandFlash成本高,容量小,但可以作为程序存储器使用,即可以直接在NorFlash上执行代码,NandFlash虽然也可以执行代码,在至少在STM32中是不支持的,可能ARM7都是不支持的。 STM32本身Flash容量较小,不能建立大型项目,或者在代码中有大量数据时就不够用了,至少在我一直STemWin时就不能全开所有的Demo程序,很不爽。当然你将数据存储在SD卡或Flash中在通过修改代码实现数据的读取,但中会有直接读取数组方便吗?而且读取数据也不能一次全部读出来,不然RAM又不够用了,得分多次读,不然就得在外扩RAM,怎么都没有以代码形式读取NorFlash方便。 所有就有了这篇文章。 如果要在NorFlash中执行代码或放置数据要分下面几个步骤: 1.生成可以通过JTAG烧写代码到NorFlash的算法。 2.配置MDK环境,设置外部ROM地址,长度,并添加第一步生成的Flash算法。 3.配置需要放置在NorFlash中的代码选项。 下面再详细解说一下这些步骤的实现。 这里以SST39VF160为例。 1. 生成可以通过JTAG烧写代码到NorFlash的算法 1)      新建一个工作目录,如:SST39VF1602)      x:Keil_v5ARMFlashSTM32F10x下的所有文件拷贝到SST39VF160目录下。 x是你的MDK安装的盘符,Keil_v5是你MDK安装的目录,老版本是Keil
     3)      x:Keil_v5ARMFlashSST39x160x下的FlashPrg.c文件拷贝到SST39VF160目录下,覆盖同名文件。 4)      x: Keil_v5ARMFlash下的FlashOS.h文件拷贝到SST39VF160目录下。 5)      打开STM32Fx.uvprojx项目 6)      打开文件FlashDev.cFlashPrg.c#include "..FlashOS.H"改为#include "FlashOS.H"
7)      打开x:Keil_v5ARMFlashSST39x160x目录下的FlashDev.c文件,其他型号Flash要打开对于型号的目录。MDK型号很全,应该都能找到。 8)      复制下面代码到FlashDev.c文件,复制在#include "FlashOS.H"一行后面。
然后修改如下


其中主要注意两点,一是增加宏定义SST39x160x,这个随你喜好起名,只要后面用到时跟这个一致就行。二是将基地址由0x000000改为0x64000000,这个是STM32连接NorFlash的地址,如果你的不是就按照你的实际情况修改。 另外还要修改FlashPrg.c文件,其中Nor Flash16位还是8位模式,一定要搞清楚,尤其是在发送命令和写数据时。 Nor Flash是挂在FSMC总线上的,该算法要有FSMC总线的初始化,且要写在初始化函数里。即 int Init (unsigned long adr, unsigned long clk, unsigned long fnc) { base_adr = adr; FSMC_NOR_Init(); return (0); } FSMC_NOR_Init()要你自己写。 SST39x160x的代码如下:   /*  *  Initialize Flash Programming Functions  *    Parameter:      adr:  Device Base Address  *                    clk:  Clock Frequency (Hz)  *                    fnc:  Function Code (1 - Erase, 2 - Program, 3 - Verify)  *    Return Value:   0 - OK,  1 - Failed  */ void FSMC_NOR_Init(void) { RCC->AHBENR|=1<<8;       //使能FSMC时钟     RCC->APB2ENR|=1<<5;      //使能PORTD时钟 RCC->APB2ENR|=1<<6;      //使能PORTE时钟  RCC->APB2ENR|=1<<7;      //使能PORTF时钟 RCC->APB2ENR|=1<<8;      //使能PORTG时钟      //PORTD复用推挽输出       GPIOD->CRH&=0X00000000; GPIOD->CRH|=0XBBBBBBBB; //D8,9,10,11,12,13,14,15 GPIOD->CRL&=0XFF00FF00; GPIOD->CRL|=0X00BB00BB; //D0,1,4,5           //PORTE复用推挽输出       GPIOE->CRH&=0X00000000; GPIOE->CRH|=0XBBBBBBBB; //E8,9,10,11,12,13,14,15 GPIOE->CRL&=0X00000FFF; GPIOE->CRL|=0XBBBBB000; //E3,4,5,6,7 //PORTF复用推挽输出 GPIOF->CRH&=0X0000FFFF; GPIOF->CRH|=0XBBBB0000;  //F12,13,14,15                                                                                          GPIOF->CRL&=0XFF000000; GPIOF->CRL|=0X00BBBBBB;  //F0,1,2,3,4,5   //PORTG复用推挽输出 PG9->NE2                                                                                     GPIOG->CRH&=0XFFFFFF0F; GPIOG->CRH|=0X000000B0; //G9        GPIOG->CRL&=0XFF000000; GPIOG->CRL|=0X00BBBBBB;//G0,1,2,3,4,5                                    FSMC_Bank1->BTCR[2] =0X00001059; FSMC_Bank1->BTCR[3] =0X10100705; FSMC_Bank1E->BWTR[2]=0X0FFFFFFF; }   然后,打开项目属性
按照下面的示意图修改 修改ROM1地址
修改输出文件名,当然你不想改也可以,改了只是方便以后查找识别

定义预编译宏定义

完成这些之后进行编译,就会得到SST39x160x.FLM文件,将其复制到x:Keil_v5ARMFlash目录中。 到此我们就有了烧写SST39VF160的算符文件。 以后我们就可以选到SST39VF160芯片,如下图


2. 配置MDK环境,设置外部ROM地址,长度,并添加第一步生成的Flash算法。 新建一个项目或打开你现有的项目,不过你的项目一定要有你的NorFlash的初始化代码,不然放在NorFlash中的代码还是不能执行。 在你的项目中在用的NorFlash的代码前必须完成对NorFlash的初始化。 下面介绍一下MDK环境的设置 1)  打开项目属性,设置ROM1的地址,注意ROM1不要打钩。
2)  选择Norflash芯片



到此MDK环境设置就可以了 3 .配置需要放置在NorFlash中的代码选项。 选中你想要放置在NorFlash中的代码文件,或文件夹,右键,选中属性设置。


Code/Const选则到外部NorFlash上。
这样的这个文件的代码将会下载到NorFlash中。 也可以通过修改分散文件的方式实现

到此,你的程序就可以在内部Flash和外部的NorFlash中运行了。 当然一定要在使用前初始化NorFlash祝你成功。
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