DSP开发过程中数据类型的小结

2019-07-29 16:28发布

存储顺序
大尾端和小尾端
1.定义
  大尾端:高位在低地址。

  小尾端:尾位在低地址。

2.字节层次。
  如整数0x12345678在内存中应该如下存放:

  地低: base | base+1 | base+2 | base+3 |

  ------------------------------------------------ |

  大端 | 12 | 34 | 56 | 78 |

  ----------------------------------------------- |

  小端 | 78 | 56 | 34 | 12 |

  ps:一般PC是小端存储的。 DSP中,要根据芯片得到。

3.字节内位序 。
  在字节内依然是:

  大端:高位放在低地址。

  小端:低位放在低地址。

  即大端与小端位序完全是镜像的。下面的程序可证明。

  int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

  {

  struct BitData {

  unsigned Bit0_3:4;

  unsigned Bit4_7:4;

  unsigned Bit8_11:4;

  unsigned Bit12_15:4;

  };

  union SData {

  unsigned short Data;

  struct BitData BData;

  } ssData;

  ssData.Data=0x1234;//此时BData与Data完全共享同一空间。

  printf("%x %x %x %x ",ssData.BData.Bit0_3,ssData.BData.Bit4_7,ssData.BData.Bit8_11,ssData.BData.Bit12_15);

  return 0;

  }

  在运行程序前请先推理一下会输出什么,然后运行一下看看结果。

  上述程序在普通PC上(小尾端)结果应该是:

  4 3 2 1

内置数据类型
    char                            8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u
   
    signed -- char                    8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u
   
    unsigned -- char                8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u
   
    [signed] short [int]            16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
   
    unsigned short [int]           16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx
   
    [signed] -- int                    32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
   
    unsigned -- [int]                 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
   
    [signed] long [int]              32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
   
    unsigned long [int]             32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx
   
    [signed] long long [int]       64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
   
    unsigned long long [int]      64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x
   
    -- -- float                            32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
   
    -- -- double                        64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
   
    -- long double                    96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg
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4条回答
拿起书本
2019-07-29 22:02
6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。

    而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

7. 整型前缀h表示short,l表示long。

    输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。
   
    这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,
   
    于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

8. 关于long long类型的输入输出:

    "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。
   
    而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。
   
    Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。
   
    进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",
   
    所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理
   
    所当然地接受了。
   
    Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。
   
    这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是
   
    乐意接受,并能正常工作的。

9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

    输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

    所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。
   
    printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。
   
    如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

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