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2019-07-31 17:23
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TI MCU
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嵌入式C语言需要
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17条回答
huangchui
2019-07-31 22:42
static
l 静态变量作用范围在一个文件内 程序开始时分配空间结束时释放空间默认初始
化为0 使用时可改变其值
l 静态变量或静态函数 即只有本文件内的代码才可访问它它的名字变量名或函数
名在其它文件中不可见
l 在函数体内生成的静态变量它的值也只能维持
int max_so_far( int curr )//求至今本次调用为止最大值
{
static int biggest; //该变量保持着每次调用时的最新值它的有效期等于整个程序的有效期
if( curr > biggest )
biggest = curr;
return biggest;
}
l 在 C++类的成员变量被声明为static 称为静态成员变量意味着它为该类的所有实
例所共享也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量其修改值为该类的其它所
有实例所见而类的静态成员函数也只能访问静态成员变量或函数
l 类的静态成员变量必须在声明它的文件范围内进行初始化才能使用 private 类型的也不
例外如
float SavingsAccount::currentRate = 0.00154;
注currentRate 是类SavingsAccount 的静态成员变量
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{
static int biggest; //该变量保持着每次调用时的最新值它的有效期等于整个程序的有效期
if( curr > biggest )
biggest = curr;
return biggest;
}
l 在 C++类的成员变量被声明为static 称为静态成员变量意味着它为该类的所有实
例所共享也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量其修改值为该类的其它所
有实例所见而类的静态成员函数也只能访问静态成员变量或函数
l 类的静态成员变量必须在声明它的文件范围内进行初始化才能使用 private 类型的也不
例外如
float SavingsAccount::currentRate = 0.00154;
注currentRate 是类SavingsAccount 的静态成员变量
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