用C语言设计TMS320C2X/C5X应用程序

2019-08-03 16:03发布

一、存储器模式
        TMS320C2X/C5X定点处理器有两种类型的存储器:程序存储器和数据存储器。在程序存储器中主要包含可执行的程序代码,在数据存储器中,则主要包含外部变量、静态变量和系统堆栈。由C程序生成的每一块程序或数据存放于存储空间的一个连续块中。
        (一)C编译器生成的块
        由TMS320C2X/C5X编译器编译生成的块共有六种,可分为两大类。在六种块中,除了具有浮点C编译器生成的五种块之外,还有一个.switch块,它是一个已初始化块,包含为 .switoh语句建立的表格。
        (二)C系统堆栈
        定点C系统堆栈的作用与浮点c编译器的C系统堆栈的作用完全相同,管理堆栈的方法也基本类似。但管理C相同堆栈所用的寄存器是不一样的。定点C编译器采用下面两个寄存器来管理这个堆栈:
AR1——是堆栈指针(SP)。它指向堆栈的顶部。
AR0——帧指针(FP)。指向当前帧的开始。
激活每个函数时,都在堆栈中建立一个新的帧,以用于分配局部变量和临时变量。C环境能够自动管理这些寄存器。如果需要编写用到运行堆栈的汇编程序,必须正确使用这些寄存器。
        与浮点C编译器一样,定点C编译器的堆栈长度也由链接器确定,全局符号_STACK_SIZE的值等于堆栈长度,单位为字节,缺省值为1K字节。同样,需要改变堆栈长度时,在链接时用-stack选项,并在其后指定一个数值。
        (三)动态存储器分配
        在运行支持库中,有几个允许在运行时进行动态存储器分配的函数,如malloc、calloc、realloc,动态存储器分配的方法与浮点C编译器的动态存储器分配完全相同。
        (四)静态和全局变量的存储器分配
        在C程序中说明的每一个外部或静态变量被分配给一个唯一的连续空间。空间的地址
由链接器确定。编译器保证这些变量的空间分配在多个字中以使每个变量按字边界对准。
        (五)域/结构的对准
        编译器为结构分配空间时,它分配足够的字以包含所有的结构成员,在一组结构中,每个结构开始于字边界。
        所有的非域类型对准于字的边界。对域分配足够多的比特,相邻域组装进一个字的相邻比特,但不跨越两个字。如果一个域要跨越两个字,则整个域分配到下一个字中。
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6条回答
huangfeng33
2019-08-04 09:58
  5.  用C源码调试器进行调试(模拟器、硬件仿真器等)。
        例2.4  用C语言编写一个TMS320C5X的输入输出程序,并用simulator进行调试。
/*本程序是TMS320C5X的一个I/O口输入和输出程序,程序从I/O口地址0x0读人8位数据并存人数组中,同时将另一数组的数值写至I/O口地址0x1*/
#include  "ioports.h"            /*包含ioports.h头文件*/
#define  RD_PORT  Ox00;      /*定义输入I/O口*/
#define  WR_PORT  Ox01;      /*定义输出I/O口*/
1nt indata[5],outdata[5];            /*定义全局数组*/
main()
int i;
for(i=0;i<5;i++) outdata=i<<2;     /*初始化outdata数组*/
for(i=0;i<5;i++)                  /*循环5次*/
inport(RD_PORT,&indata);       /*读I/O口*/
outport(WR_PORT,outdata);       /*写I/O口*/
用TMS320C5X  simulator调试I/O口时,将I/O口与一文件相关联。这里我们建立两个文件RD.DAT和WR.DAT,并将RD.DAT文件初始化为:
0x0011
0x0022
0x0033
0x0044
0x0055
上述程序运行结束后,可以观察数组indata及文件WR.DAT。正确的结果应为indata[5]={0x11,0x22,0x33,0x44,0x55},文件WR.DAT应为
0x0000
0x0004
0x0008
0x00C0
0x0010
例2.5  用C语言编写一个具有中断功能的TMS320C50程序,用硬件仿真器进行调试。
/*本程序是TMS320C50的一个串行口输入输出程序。TMS320C50与PCM编译码器MC14LC5480通过串行口相接。中断程序从串行口读人8位数据,并将它写回串行口*/
#define VEC_ADDR(volatile int * )0x00;       /*矢量地址*/
Fvolatile int * RCV_ADD=(volatile int *)0x20;   /*C50串行口接收寄存器地址*/
volatile int * XMT_ADD=(volatile int *)0x21;    /*C50串行口发送寄存器地址*/
int indata;                                  /*定义全局变量*/
main()
{
volatile int * INTVEC=VEC_ADDR;       /*矢量指针*/
INTVEC[]=(volatile int)c_int5;            /*置串行口接收中断矢量*/
/*初始化串行口*/
asm("SPLK #0CH,SPC ");                /*F0=FSM=1,DLB=MCM=TXM=0*/
asm("OPL #0C0H,SPC ");                 /*XRST=RRST=1*/
for(;;);                               /*等待中断*/
}
void c_int5()                          /*串行口接收中断*/
{
indata=RCV_ADD[0];
XMT_ADD[0]=indata;
上附录中我们介绍了用C语言开发DSP芯片的方法。用C语言开发DSP芯片缩短了开发周期,提高了程序开发的效率,也使程序的可读性和可移植性大大提高,对于系统的改进和升级换代也带来了极大的便利。当然,用目前的C编译器生成的程序代码,其效率还不能完全与手工编写的效率相比拟“,因此实际DSP应用系统中往往采用C和汇编的混合编写方法。

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