STM32 FFT之后计算模值比较慢的问题

2019-08-17 07:22发布

本帖最后由 xfdr0805 于 2017-3-8 22:29 编辑

STM32F103c8t6用DSP库进行 256点 FFT运算,仿真发现FFT运算倒挺快的,跟官方速度差不多,但是计算幅值的时间,时间特别长,有差不多40多ms,造成3264点阵刷新比较慢,速度差不多20帧吧,反正也过的去,这里想请教一下大家,这种情况求模运算比FFT运算慢那么多是怎么回事?有没有其它办法提高速度呢,请做过这方面的朋友给指点一下,谢谢了

void dsp_asm_powerMag(void)
{
  s16 lX,lY;
  u32 i;
  for(i=0;i<NPT/2;i++)
  {
    lX  = (lBUFOUT << 16) >> 16;
    lY  = (lBUFOUT >> 16);
    {
    float X    = NPT * ((float)lX) /32768;
    float Y    = NPT * ((float)lY) /32768;
    float Mag = sqrt(X*X + Y*Y)/NPT;
                if(i==0)
                {
                        lBUFMAG    = (u32)(Mag* 32768*31/256);
                }
                else
                {
                       lBUFMAG    = (u32)(Mag* 65536*31/150);
                }
    }
  }
}


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15条回答
yijinxiaoyou
2019-08-17 08:42
xfdr0805 发表于 2017-3-9 19:27
等会下班了验证一下,最后一个计算是正确的,但还是慢,还没原来的快呢

/*****************************************************************************************
平方根
******************************************************************************************/
float mySqrt(float x)
{
        float a = x;
        unsigned int i = *(unsigned int *)&x;
        i = (i + 0x3f76cf62) >> 1;
        x = *(float *)&i;
        x = (x + a / x) * 0.5;
        return x;
}
不会啊快的不只一点

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