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STM32
从零开始写Gui
2019-10-15 06:03
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STM32/STM8
6422
7
1688
本帖最后由 lotoohe 于 2017-1-21 01:31 编辑
正在从零开始写一个GUI,完全当做学习练手,很久之前也写过一个,但是初始的架构并没有搭建好,导致后面问题诸多。所以从新开始。下面是一个演示的gif。
可以看到,还是比较卡顿,因为没有采用任何缓存机制的原因,这是为了节约内存。
在每次窗口的移动都会导致父窗口的刷新(背景也是窗口)。
后面会考虑到局部刷新,暂时先做后面的工作。采用C++开发,完全利用C++ 继承多态的优势。
字体接口留出,图形接口留出,方便移植到嵌入式。
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此问题已得到解决,问题已经关闭,关闭后问题禁止继续编辑,回答。
7条回答
lotoohe
2019-10-15 08:55
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