在STM32上移植ucGUI之触摸屏

2019-10-15 18:30发布

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 之前的三篇文章分别介绍了如何在
STM32裸机上移植ucGUI,移植ucGUI源例程以及ucGUI的存储设备和抗锯齿。现将STM32裸机上移植ucGUI触摸屏的过程详述如下:
1、  将正点原子的《触摸屏移植实验》中HARDWRAE/TOUCH目录复制到已经建立好的ucGUI工程目录的HARDWARE文件夹下,并添加touch.c文件和头文件路径。 2、  打开ucGUI工程中的GUIConf.h文件,将其中的GUI_SUPPORT_TOUCHGUI_WINSUPPORT总开关打开。如下所示: #define GUI_SUPPORT_TOUCH         1  /* Support a touch screen (req. win-manager) */ #define GUI_WINSUPPORT            1  /* Window manager package available */ 此时编译程序,会出现四个函数未定义的错误。 3、  GUI_X中添加文件GUI_X_Touch.c,此时编译工程错误消失。 4、  GUI_X_Touch.c中添加预处理命令#include “touch.h”。然后将其中的GUI_TOUCH_X_MeasureXGUI_TOUCH_X_MeasureY两个函数改为如下所示的形式: int  GUI_TOUCH_X_MeasureX(void) {            u16 x,y;   Read_ADS2(&x,&y);      return x; } fficeffice" />  int  GUI_TOUCH_X_MeasureY(void) {   u16 x,y;   Read_ADS2(&x,&y);   return y; } 5、  由于是在裸机上运行ucGUI程序,对话框程序会阻塞当前进程的执行。所以需要在定时器中断中不断的去扫描触摸屏的状态。设置定时器10ms中断一次,在定时器中断处理函数中加入GUI_TOUCH_Exec()语句。 6、  在主函数中加入初始化定时器和触摸屏,并在GUI_Init()函数之后加入GUI_CURSOR_Show函数以显示指针。 7、  以上就完成了触摸屏的移植操作,下面对触摸屏的工作状态进行配置。由于我的显示屏是横屏显示,所以我的将GUITouchConf.h文件配置成如下形式:

   对于使用正点原子STM32 Mini开发板的同学可以试试上面的参数。如果GUI_TOUCH_AD_XXXX这四个参数很重要,配置不合适会出现指针停留在左上角不动,指针跟触摸的位置不同等问题。下面三个参数设置不合适会出现指针移动的方向跟触摸的方向不一致的问题。    上面四个参数的设置需要读取触摸屏的左上角和右下角的AD采样值来确定。

8、触摸屏的使用需要窗口等回调函数的支持,应首先移植好一个窗口程序之后再将触摸屏移植上去进行验证。

9、移植成功之后发现指针移动很慢,操作起来极为不爽。哪位高手如果有触摸屏的优化方案请予以指导,谢谢!





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49条回答
xiaomengyichen
2019-10-20 22:29
回复【39楼】衡阳落雁:
首先非常感谢楼主,在楼主的文章的指导下成功移植了gui和触摸 但是楼主的工程在我的mini版上不能运行,我自己修改的倒可以 楼主所说的鼠标指针拖尾的现象主要是楼主的定时器时间设置得太长了 楼主写的是        Timerx_Init(1000,7199);//10Khz的计数频率,计数到100为10ms  实际上周期是100ms,你可能不小心写错了,备注倒是对的。设置为100的话就好多了 另外问楼主一个问题,我的keil4编译很慢,特别是编译完成后还要卡一会,很费时 不知道楼主有何高见
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keil4编译的是很忙,特别是第一次。我感觉keil4的工程管理有点像Makefile,你改动了之后保存时间会晚于目标生成时间。从而依赖于该文件的其他文件都需要重新编译,然而,如果你只改动了最顶层的文件内容,那么重新编译的时间就会大大缩短。

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