原子的XCOM V2.0就不会有这个现象,都是串口没了软件就自动检测到串口消失!我自己写的上位机就会出现,串口没了的话,软件就会自动关闭崩溃掉!
我看了别人的方法,我试了一下,有的时候能自动检测,有的时候还是会自动关闭软件!
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == Detection.UsbSet.WM_DEVICE_CHANGE) // 捕获USB设备的拔出消息WM_DEVICECHANGE
{
try
{
comPort.Close();
}
catch { }
if (Detection.GetComNum() != null)
{
try
{
comPort.PortName = Detection.GetComNum();
comPort.BaudRate = Setting.ComSet.comBaudRate;
comPort.Open();
}
catch
{
comPort.Close();
comPort.Open();
}
}
else
{
comPort.Close();
}
}
base.WndProc(ref m);
}
请问有没有 办法解决!
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你好,我现在是能检测到虚拟串口被拔出的,不过现在需要串口再次插上去的时候,能够再次使用,这个就不好弄了,因为拔掉之前的串口状态是Open着的,串口再插上去不管你Open()还是Close()软件都会出问题!
我描述的不太清楚,不过我不清楚你说的错误处理,应该怎么处理?释放串口资源吗?
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