UCGUI的GRAPH控件实时显示波形问题

2019-10-16 02:07发布

使用GRAPH控件中的函数GRAPH_DATA_YT_AddValue(hData,m);添加数据,每添加一次,后面的栅格都会抖动一次,这个函数我是放在while大循环中的,不知道是怎么回事?不添加数据,就不会抖动
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