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1 引言</p><br><p>
在传统的计算机系统上常采用串口(如RS232)和并口连接外围设备,但串口和并口都存在着通信速度慢,接口独占不利于扩展等无法克服的缺点,而通用串行总线(Universal Serial Bus,即USB)因具有传输速度快、支持热插拔、扩展方便、抗干扰强、成本低、数据传输质量高、节省系统资源等优点而得到了广泛的应用,当前它已成为计算机最常用的接口之一[1-3]。</p><br>
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USB 设备控制器是设计的重点部分,是本论文介绍的重点,总体的模块划分如图2 所示;
2.3.1 收发器的设计
USB 收发器作为USB 接口的模拟前端主要把主机发送过来的模拟信号转换成数字信号VP、VM 传到数字锁相环或把协议引擎发送过来的VP0、VM0 数字信号转换成模拟信号,并完成串并和并串的转换;
收发器的模型如图3所示,Dplus为正相USB差分数据线,Dminu为负相USB差分数据线,两者都是双向的。 OEn为USB发送使能,为低时作为发送功能,单相输出口被置为高阻,为高时作为接收功能,单相输入口被置为高阻。
2.3.2 Dpll(数字锁相环)模块
数字锁相环实现时钟恢复、分频及同步时钟;该模块用外部的6M时钟CLK进行分频,产生1.5M的USB系统时钟,以及把收发器产生的差分信号和并行信号进行锁相,避免产生亚稳态。
2.3.3 SIE(串行接口引擎)模块
SIE是USB控制器的主要模块;实现协议层的功能、信息包的解析和组合、同步信号识别、位填充和位 剥离、NRZI(非归零反转)的编码和解码、同步字段和包结束码的检测和生成、CRC5、CRC16校验等功能;图 4是设备接收主机发送数据时的状态机。
从图4可以看出设备在没有数据传输时处于空闲态,低速设备空闲时D+、D-处于J态,当有K态到来时 进入状态转换;以KJKJKK为同步位,同步字段里的最后的2位是同步字段结束的记号,并且标志了包标识 符(PID,Packet Identifier)的开始。然后根据不同的PID分别进入地址态或数据态, 紧跟在地址态后面的 是端点态,因为地址和端点分别是有7位和4位构成共11位,所以只要5位CRC校验就可以了,CRC校验完后就要结束此次的包传输,USB协议中以2个SE0态和一个J态来表示包的结束。在数据态判断是否为SE0态, SE0态表示8个字节的数据都发送完毕,因为非SE0态即J、K态都表示工作态,所以在数据态中如果总线上没有SE0到来就一直接收数据。
2.3.4 ENDPCTL(端点控制)模块
设计中用到两个端点,端点0和端点1。端点0是半双工传输,主要是在设备的枚举过程中用于控制传输, 端点1是在枚举完成后的中断传输中用设备和主机之间的数据传输。由于中断传输主要是通过端点1输入, 但也有少许输出(如键盘的LED灯输出),我们为了节省资源,所以由端点0完成少许的输出。
2.3.5 BUFCTL(缓冲器控制)模块
缓冲器控制模块是USB和SRAM及ROM的连接桥梁,在主机要求输入数据的IN token状态时,控制器 从SRAM或ROM中取出数据送给主机或主机输出数据的OUT token状态时,控制器把接收到的数据存放在 SRAM中,它主要根据串行接口引擎SIE的接收或发送准备信号来控制读写信号,保证数据能正确传输。 USB与MCU共享通用寄存器区,usbREQUST为来自USB的请求访问存储器信号,usbADDR为USB访问存储器的地址信号,usbADDR[11:8]不等于零时属于USB访问程序存储器的地址空间。当USB与MCU同时访问数据存储器(SRAM)时,MCU具有优先权。
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