首先是参考的原始码,4个函数实现的C编译器,大约500行。真心牛X,对于单片机资源超级吃紧的占用稍微大了点,所以从它生成的字节码中抠出来做成了虚拟机。
c4的源码地址:
https://github.com/rswier/c4
然后就发现它的所有字节码都是4字节的,太浪费了,于是搞成1字节的。跳转、全局变量、字符串等等都与代码地址直接绑定,这就不好玩了,于是各种砍,最终我的虚拟机就不支持字符串了-_-|| 全局变量单独处理了。
因为不懂编译原理,原来不爽的地方还是那么不爽,不会改...
优化:同样因为不懂编译原理只是把数值计算给优化了,1 + 2 * 3 << 1 会被直接编译成14而不是傻呵呵的每一步都运算,但为了减小虚拟机ROM占用其他的并没有优化
资源占用:
ROM:虚拟机应该占用
2KB左右,M3上可能更小些,51上会大些
RAM:全部
静态分配,由
用户自己设定,
几十字节也可以。分成全局变量区和堆栈区两部分,其他的变量总共占用5 * sizeof(int)字节
效率:效率真不敢恭维。我稍微测试了下,比Lua 2.4稍快点,Lua 5.1的70%左右,和C相比那就是5%,捂脸。
压缩包里有虚拟机的源代码,cc.exe是编译器,cc 文件名.cc执行源代码,cc -s 文件名.cc显示反汇编,cc -b 文件名.cc会生成文件名.bin可以由MCU调用。
做了两个例子:test.cc和fib.cc。test.cc是一些基本的语法,语法限制好厉害,要去查看c4的,我不会改。fib.cc是斐波那契数列递归调用,用户可能需要调整栈大小
基于C4改造的虚拟机.zip
(10.77 KB, 下载次数: 38)
2019-10-19 09:44 上传
点击文件名下载附件
基于C4改造的虚拟机
语法比标准的C少了好多好多,就是C的一个极小的子集。
数据类型只支持int、char、int*、char*
无法在声明时初始化,无法使用复合运算符,必须分开。
流程控制只支持if、else、while、? ... :,其他的关键字通通不支持。不过这些足够用了,只是写起来不爽
各种算术、逻辑、位、比较运算符这些支持全了。
调用host端我只安排了一个int api(int argc, int* argv)函数,通过这个函数两边可以随意调用。
效率相对lua来说并不那么低是因为它是静态类型的而且事实上只进行了int运算,比较起来不公平。
一周热门 更多>