请教lcd12864坐标和显存(GDRAM)之间的映射关系。

2019-12-20 21:44发布

额,最近准备玩玩lcd12864。顺便在lcd12864上弄弄简单的菜单和gui等(我想,万物不离其宗,能玩透简单的gui,那些emwin或者更复杂的,应该会更好理解吧)。

于是,我开始参考论坛上各种大神留下的宝贵资料。如傻孩子大神教学贴https://www.amobbs.com/thread-591361-1-1.html。然后,感觉对其坐标和内存关系的映射不是很清楚,还请各位大神帮忙指教。谢谢!

下图是傻孩子大神给出的原话。
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4条回答
浮华一生
2019-12-21 03:05
你把数据的 Bit 当作屏幕的像素就行啦, 至于X,Y 与GRAM 的映射关系 , 只是一种换算形式, 你带着一个问题: 它是如何把你的数据上的一个bit 转到屏幕上的这个点上的, 你肯定就推出来啦. 这种映射关系不会太复杂的  无非就是 求余, 移位 这些简单的关系.   哈哈, 随便说的, 几百年没用12864了......

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