众嘲炮:如何记C语言的运算符优先度

2019-12-27 18:54发布

本帖最后由 TBG3 于 2017-4-6 11:46 编辑

好像本论坛大多数程序员不记优先度,用括号来表达。当然是一种解决办法。但是你读别人的程序时呢? 人家不加括号你怎么办?

记的方法,扎实的办法就是死记,效果最好,这里就不做详细介绍了。

就介绍一种简单的方法,就五条。

一是单目运算符,包括数组,结构,++ -- ~ !之类,最优先。 因为神是唯一的神,所以好好敬服他吧。

第二是运算次优先,+ - * / <<  >>,因为资本主义世界,你要算清楚,不然肯定亏。注意这里面移位最不优先,因为人都不乐意地位变化。

第三是关系优先于逻辑,所以 > < == != 优先于与或非,与或非里面,个数多的,优先单个的,也就是说 & | 优先于 && ||

第四就是 赋值最不优先,因为等你都做出来之后,才会赋予你报酬。注意,因为 ? :里面有关系,所以在赋值里面最优先。

第五条是 单目里面的优先度,和2,3,4里面的优先度是一样一样的,赋值里面的优先度也跟2,3是一样一样的。
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100条回答
TBG3
2020-01-07 02:09
本帖最后由 TBG3 于 2017-4-7 11:25 编辑
takashiki 发表于 2017-4-7 10:13
这个答案很好,很强大。
tcc是属于GCC,因为它小,我以我爱用。你用GCC编译,得出的结论估计是一样的。GC ...


我用了两种编译器,一种是keil, 另外一种是 MPLAB X.

keil 结果和你的一样,都是a=4, b=6;

而mplab x 上,却是b=3; 不知道哪种符合C的规范。让我先查一查吧。

再加:我的这两个结果里面,优化程度都是0.

t.jpg (56.84 KB, 下载次数: 0)

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2017-4-7 11:17 上传


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