先说明一下 a=a+1这条程序语句的执行步骤:
javascript:;
我在想这种情况:
如果执行到第一步,将a的值读到寄存器R中
执行完这一条后,来了个中断就是 a=a-1 !
等执行完 a=a-1 ,这时候重点来了!
我的CPU会回到 a=a+1 的第二步!
R寄存器里面是不知道 a 已经被改变了,所以他还是按照原先的值 加1!
然后在写回到 a !
这时候就会出现bug了!
这种情况大伙们有考虑过吗? 要怎么避免?
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_interrupt void isr(void)
{
你的代码;
}
asm:
isr
{
关中断
寄存器入栈
你的代码
寄存器出栈
开中断
}
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