在中断程序内 变量的加加,这种情况是否会出现BUG!

2019-12-27 19:02发布

先说明一下   a=a+1这条程序语句的执行步骤:
javascript:;

我在想这种情况:
如果执行到第一步,将a的值读到寄存器R中

执行完这一条后,来了个中断就是 a=a-1 !
等执行完 a=a-1 ,这时候重点来了!

我的CPU会回到 a=a+1 的第二步!
R寄存器里面是不知道 a 已经被改变了,所以他还是按照原先的值 加1!
然后在写回到 a !
  
这时候就会出现bug了!
这种情况大伙们有考虑过吗?  要怎么避免?
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85条回答
myxiaonia
2019-12-31 18:21
redroof 发表于 2016-12-3 09:12
这种互斥写也是原子操作的一种。保证一个会成功,另一个会失败请自己重试。供操作系统来构造原子加减函数 ...

其实是这样 互斥的范围更大  互斥操作包括原子操作  但是互斥操作却不一定是原子操作  原子操作是指不可打断的操作  例如自增指令  没有自增指令的情况下自增操作就没有原子操作办法 所以才有关中断这样的互斥方法

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