在中断程序内 变量的加加,这种情况是否会出现BUG!

2019-12-27 19:02发布

先说明一下   a=a+1这条程序语句的执行步骤:
javascript:;

我在想这种情况:
如果执行到第一步,将a的值读到寄存器R中

执行完这一条后,来了个中断就是 a=a-1 !
等执行完 a=a-1 ,这时候重点来了!

我的CPU会回到 a=a+1 的第二步!
R寄存器里面是不知道 a 已经被改变了,所以他还是按照原先的值 加1!
然后在写回到 a !
  
这时候就会出现bug了!
这种情况大伙们有考虑过吗?  要怎么避免?
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85条回答
helislayer
2020-01-06 12:06
redroof 发表于 2016-12-8 09:04
我贴一个完整的无锁队列来终结讨论吧。
这是真正完整的代码。模板参数buflen是队列缓存的长度,T是队列里 ...

这个首先是不太应该用 C++ template,特别是在中断里面。
C++ class 里面很容易有隐含的 malloc,在中断里面容易出很隐晦的问题。
其他那个 % 是完全不必要的,可以用 ? : 来代替。
另外 aa 是个很糟糕的名字。
其他的问题还没有仔细看。

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