在中断程序内 变量的加加,这种情况是否会出现BUG!

2019-12-27 19:02发布

先说明一下   a=a+1这条程序语句的执行步骤:
javascript:;

我在想这种情况:
如果执行到第一步,将a的值读到寄存器R中

执行完这一条后,来了个中断就是 a=a-1 !
等执行完 a=a-1 ,这时候重点来了!

我的CPU会回到 a=a+1 的第二步!
R寄存器里面是不知道 a 已经被改变了,所以他还是按照原先的值 加1!
然后在写回到 a !
  
这时候就会出现bug了!
这种情况大伙们有考虑过吗?  要怎么避免?
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85条回答
lianglee
2020-01-07 05:16

我们可以用10进制的加减进行模拟结果。

例如,91-19,我们先进行个位减,1-9=2,并借了1,这时中断进来。
中断里进行加操作,因为上面的减操作没有完成,所以读取到的值仍然是91,我们加一个15,得到106.
再回到上面被中断的减操作并得到结果72,但是还没有来得及写回去,这时候再写回89.
很明显,这时候掉失了一个中断+15的操作。
而如果把越界问题考虑进来,就不仅仅是掉失一个+操作那么简单了。

而如何去避免这样的问题?好像是无解,只能是作中断标志。操作在中断外进行。
或者在进外部操作数据时,关闭中断。


不过话说回来,如果进行了越界保护,并且变量只作为普通的延时使用,在中断里只+1或-1,这个问题不大。

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