【升级】EasyFlash 环境变量功能新增类型转换插件

2019-12-31 19:13发布

本帖最后由 sunnydragon 于 2016-2-21 22:18 编辑

目前 EasyFlash 会将环境变量以字符串形式存储于 Flash 中,在这种模式下,对于非字符串类型的环境变量在使用时,就必须得增加额外的字符串转换代码。
设计 Types 插件就是为了方便用户在使用 EasyFlash 时,以更加简单的方式去操作各种类型的环境变量,降低用户使用难度。
主要支持的类型包括:C 的 基本类型数组类型 以及 结构体类型 详细的使用方法可以参考 Github 上的说明文档:https://github.com/armink/EasyFl ... flash/plugins/types
下载地址:Github:https://github.com/armink/EasyFlashOSChina:http://git.oschina.net/armink/EasyFlash本坛下载: EasyFlash-20160221.zip (4.29 MB, 下载次数: 109) 2016-2-21 22:08 上传 点击文件名下载附件
EasyFlash-20160221

新的一年 EasyFlash 还有更多更实用功能有待开发,欢迎大家多提宝贵建议。正是有了大家的建议和反馈,才使得 EasyFlash 变得足够完善,大家的支持是也我坚持开源的动力



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74条回答
sunnydragon
2020-01-03 17:46
单飞 发表于 2016-4-20 08:19
也有这种需求,主要关心存储空间占用问题和FLASH写平衡,不知对于50W条数据会占用多大空间(如果按8字节 ...

正如我 7 楼所说的 “目前的模式是把所有的环境变量都有先在内存中进行缓存……”,所以你这么大的数据量不太适合使用环境变量方式进行存储(当然,这类用户需求还是蛮大的,我这边也正在设计无 RAM 方式的环境变量存储模式,如有需要,请继续关注 EasyFlash 动态)。
7 楼还提到一种方式是使用 “可以使用 EasyFlash 的 Log 功能来存储这些参数……”,对于这种方式造成的麻烦就是删除数据不方便。

关于你说的写平衡功能,这点你可以放心,以上说的两种功能都支持写平衡。

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