我想设计一款51游戏机,开源的.

2020-01-12 17:15发布

如题
那当然不是什么贪吃蛇,俄罗斯方块一类的简单东西.
要求是:显示用TFT2.0屏,SD卡贮藏游戏,音乐合成芯片,
游戏:2D游戏(为这台游戏机重新写的游戏)

以上都只是概念,目前没有具体的设计,我只是初学51,打算用51来做.
有8Bit爱好者吗?我们一起来做.

声名:这是业余制作项目,如果设计好,我打算把设计图拿到淘宝上卖,

当然这不是什么能卖钱的项目,只是能满足爱好.

以后真的做出来了,大家学51的,就可以Keil51写点游戏,在它上面玩...
不是为赚钱,就是想法更多的人能玩玩自己写的游戏.

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名称 机械人/游戏机/单片机
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97条回答
d-link2
2020-01-24 01:40
回复【92楼】ni_fogota  维京猎人
回复【89楼】jssd 龙
维京猎人啊!!!研究fc的那个?膜拜ing。关于fc的东西能不能请教一下?精灵是8*8或者8*16的点阵,但是有些大的精灵怎么表示的呢?
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被你认出来了....大的精灵是小块的精灵拼成的.只要坐标对齐,看起来就像一个整体.
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看文件好像没说到到底是哪块接哪块的,难道由代码控制?
还有一堆问题,比如说:
1.为什么不能有8个以上的精灵在同一扫描线上?
2.为什么只定义了#0号精灵的碰撞标志位?
3.背景滚动详细是怎么样的?由哪些寄存器控制?具体怎么控制?
4.调 {MOD}板的索引值是固定的还是由CPU动态刷新的?
5.还有很多,暂时想不到.....
望维京猎人_大侠指导啊!谢谢先!

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