程序中定时1s和10s有什么问题没有
BOOL volatile led_flag;
BOOL volatile flag_1s;
BOOL volatile flag_10s;
void Sys_10ms_Interrupt(void) //10ms中断函数
{
static volatile u16 led_timer = 0;
static volatile u16 count_timer = 0;
static volatile u16 count_timer2 = 0;
count_timer++;
flag_1s = 0;
if(count_timer%100 == 0)
{
flag_1s = 1; //1s定时
count_timer2++;
if(count_timer2 == 10)
{
flag_10s = 1; //10s定时
count_timer2 = 0;
}
}
led_timer++;
if(led_timer>10) //100ms 反转
{
led_flag =~led_flag;
led_timer = 0;
}
}
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单片机程序中点灯是次要的,主要的是你其他的重要事情。
定时中断是你在干重要事情时,定时的被打断(10mS)去记录被打断多少次,,如果到了10次,则反转LED的状态;到了100次则确认1S时间到做一个 flag_1s = 1,同时count_timer2+1(一秒加1)。当count_timer2=10时,。。。。
而这个中断时间很短(与10mS比较),所以你有很多时间去干其他的重要事情。
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