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51单片机
用C语言怎么画圆呢?
2020-01-23 14:36
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51单片机
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请问谁懂C语言画圆的原理?无穷多边形吗
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27条回答
jeffwei
2020-01-24 22:54
我用的这个
void LCD_DrawFullCircle(rt_uint16_t Xpos, rt_uint16_t Ypos, rt_uint16_t Radius, rt_uint16_t Circle_colour, rt_uint16_t full_or_not)
{
int32_t D; /* Decision Variable */
uint32_t CurX;/* Current X Value */
uint32_t CurY;/* Current Y Value */
D = 3 - (Radius << 1);
CurX = 0;
CurY = Radius;
D = 3 - (Radius << 1);
CurX = 0;
CurY = Radius;
while (CurX <= CurY)
{
if(full_or_not!=0)
{
LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurX, Ypos + CurY, 2*CurX, Circle_colour);
LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurX, Ypos - CurY, 2*CurX, Circle_colour);
LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurY, Ypos + CurX, 2*CurY, Circle_colour);
LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurY, Ypos - CurX, 2*CurY, Circle_colour);
}
else
{
DrawPixel(Xpos + CurX, Ypos + CurY, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos + CurX, Ypos - CurY, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos - CurX, Ypos + CurY, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos - CurX, Ypos - CurY, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos + CurY, Ypos + CurX, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos + CurY, Ypos - CurX, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos - CurY, Ypos + CurX, Circle_colour);
DrawPixel(Xpos - CurY, Ypos - CurX, Circle_colour);
}
if (D < 0)
{
D += (CurX << 2) + 6;
}
else
{
D += ((CurX - CurY) << 2) + 10;
CurY--;
}
CurX++;
}
}
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- void LCD_DrawFullCircle(rt_uint16_t Xpos, rt_uint16_t Ypos, rt_uint16_t Radius, rt_uint16_t Circle_colour, rt_uint16_t full_or_not)
- {
- int32_t D; /* Decision Variable */
- uint32_t CurX;/* Current X Value */
- uint32_t CurY;/* Current Y Value */
- D = 3 - (Radius << 1);
- CurX = 0;
- CurY = Radius;
-
-
-
- D = 3 - (Radius << 1);
- CurX = 0;
- CurY = Radius;
- while (CurX <= CurY)
- {
- if(full_or_not!=0)
- {
- LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurX, Ypos + CurY, 2*CurX, Circle_colour);
- LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurX, Ypos - CurY, 2*CurX, Circle_colour);
-
- LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurY, Ypos + CurX, 2*CurY, Circle_colour);
- LCD_DrawLine_HORIZONTAL(Xpos - CurY, Ypos - CurX, 2*CurY, Circle_colour);
- }
- else
- {
- DrawPixel(Xpos + CurX, Ypos + CurY, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos + CurX, Ypos - CurY, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos - CurX, Ypos + CurY, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos - CurX, Ypos - CurY, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos + CurY, Ypos + CurX, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos + CurY, Ypos - CurX, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos - CurY, Ypos + CurX, Circle_colour);
- DrawPixel(Xpos - CurY, Ypos - CurX, Circle_colour);
- }
-
- if (D < 0)
- {
- D += (CurX << 2) + 6;
- }
- else
- {
- D += ((CurX - CurY) << 2) + 10;
- CurY--;
- }
- CurX++;
- }
- }
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