先说结论:
1、 C51中mian()并不是被调用的,而是跳转进去的;
2、 在main()中调用return语句,将会从栈中弹出SP大小的数据到SP中,进而程序会运行到弹出数据指向的地址,C51中可能就是SP指针返回0x0000。
昨天和我合作一个工程的同事在调试的时候,发现单片机程序会经常出现重启的现象,当时我认为可能是数组溢出、指针越界导致的程序跑飞。
后来同事将有问题的语句定位到某个分支中的“return 0;”语句上,我一看这居然是在main()函数上使用了“return 0;”,认为程序会在调用这个语句后,
PC指针离开main(),继续执行main()函数后面的代码导致程序跑飞(同事估计是受到VC等PC编译环境的影响,汗~)。
不过,回到坐位后却想起return对应的指令,会负责将栈中的值取出来赋值给PC指针,这样的话执行“return 0;”后应该返回到调用main()函数的地方。
既然有疑问就动手吧,首先向同事拿到了出问题的工程,在main()开始的地方设置了两个“return 0;”(分别是第25行和32行)。
然后进入仿真模式,如下图,可以观察到sp指针指向起始值0x07,PC指针指向0x0000,PC指针的长度为2。
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2013-12-4 09:44 上传
图8
什么不懂捏~科普下CALL和RET指令的作用
在C51中,PC指针代表了单片机当前运行的位置,而SP指针对应的就是栈的指针。
调用函数对应的指令为LCALL(还有SCALL之类的),这个指令会自动将当前PC指针+N的和压入到栈中,N的值就是LCAL之下的一条指令的地址
如主贴中图7所示,图7中Register窗口中PC的值为C:0x02EF,C说明这是CODE区的地址。刚好指向了LCALL MCU_Init(),而下一个指令的
地址为0x02F2,当执行LCALL MCU_Init()指令后,单片机自动将0x02F2这个值压入到栈中,同时SP指针+2,变成了0x2A
再接下来PC指针就被MCU_Init()这个常量赋值了,程序运行到了MCU_Init()这个函数里面。
return语句对应的是ret指令,它的作用是从栈中弹出两个字节的数据到PC指针上,也就是让程序运行到C:0x02F2上,这就是程序返回。
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