FSL的MCU 看门狗在应用中有什么特别需要注意的(已解决)

2020-02-21 20:52发布

本帖最后由 FSL_TICS_ZJJ 于 2014-9-11 14:33 编辑

家家的MCU片上都有看门狗,但在应用中,这个小东西常常是被弃用,FSL的看门狗有什么独特的地方,大家在应用中又是如合使用它的,可以分享下你的好ideal.
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74条回答
holts2
2020-02-28 04:58
fengyunyu 发表于 2014-8-26 20:51
仔细看帖,都已经说的这么清楚了。1、看门狗喂狗间隔可以“加长”;2、避免ls几位提到的在某些运行时间长 ...

简单来说:

while 1
{
taska();
taskb();
taskc();
}

如果主循环中的三个任务运行时长不确定,以变量+中断喂狗的方式, 我的全局变量是放在A,B,C 三个任务中更新 ? 这个很难处理吧, 实际上我认为如果主循环时长超过 狗的时长,多处喂狗实际上是不可避免的了。

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