CCS 4.1.2 关于堆栈的使用

2019-03-24 08:27发布

CCS4.1.2 一个237K大小的工程,烧写到FLASH后程序一直跑飞,怀疑是堆栈溢出,于是我将默认的0x400增大为0x3000,debug后查看.map文件,发现堆栈已使用0x3000,请问这种情况是“堆栈溢出”么,如果是,通常是由于什么原因造成的?
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11条回答
15951757556
2019-03-25 11:58
lcofjp 发表于 2016-3-17 10:04
你是设置了那么大,所以占用了那么多空间。
实际使用多少编译器并不能准确推断。

我刚开始也是这么觉得的,但是我查看我小程序的map文件,发现定义的400大小的堆栈,只使用了380

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