矩阵按键处理多个键值问题

2019-07-15 17:23发布

矩阵怎么处理在有键已按下的情况下,识别出后面按下去是什么键,有相关的解决方法或相关的程序,请提供借鉴一下,谢谢了。
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14条回答
zhayl
2019-07-17 09:39
你看看这段程序怎么样?我自己写的。
#include <reg51.h>
#define KEY P1

//按键码,按键之间按位或运算
#define KEY1  0x11
#define KEY2  0x12
#define KEY3  0x14
#define KEY4  0x18
#define KEY5  0x21
#define KEY6  0x22
#define KEY7  0x24
#define KEY8  0x28
#define KEY9  0x41
#define KEY10 0x42
#define KEY11 0x44
#define KEY12 0x48
#define KEY13 0x81
#define KEY14 0x82
#define KEY15 0x84
#define KEY16 0x88

void Delay10ms(u8 c)//延时10ms
{
        u8 a,b;
        for( ; c>0; c--)
                for(b=38; b>0; b--)
                        for(a=130; a>0; a--);
}

u8 GetKeyboard()//获取矩阵键盘按键值,支持多按键
{
        u8 key,i;

        key = 0xFF;
        for(i=KEY_Delay; i>0; i--)//按键延时 KEY_Delay*10ms
        {
                KEY = 0x0F;
                if(KEY == 0x0F) break;
                if(KEY != (key & 0x0F))
                {
                        Delay10ms(1);//消抖
                        if(KEY != (key & 0x0F))
                                key &= (KEY | 0xF0);
                }
                KEY = 0xF0;
                if(KEY == 0xF0) break;
                if(KEY != (key & 0xF0))
                {
                        Delay10ms(1);//消抖
                        if(KEY != (key & 0xF0))
                                key &= (KEY | 0x0F);
                }
                Delay10ms(1);
        }
        return (~key);
}

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