求大神指点一下水滴程序

2019-07-15 20:24发布

最近在网上找了一个用led灯模拟水滴形成的过程,但是有关水滴的加速和渐变看不懂,求指点
#include <reg52.h>
typedef unsigned char uint8;

sbit DB0 = P1^0;

void main()
{
        unsigned char i,k,p,t,j;
        char l;
        unsigned char a[]={0,1,2,4,8,16,32,64};                                                                          //亮度数组以实现拖尾效果
        unsigned char b[]={0,34,48,59,68,76,84,91,97,103,108,111,115,120,122};//间数组以实现加速效果
        signed   char c[]={-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7};

P1=0xFF;

while(1)
{
//水滴形成(渐变效果)

k=0;
for(i=0;i<=252;i++)
{       
        if(0==(i%4)) k++;
        for(t=0;t<=16;t++)
        {
                DB0=0;
                for(j=0;j<=64;j++)
                if(j==k) DB0=1;
        }
}                               

//水滴掉下(加速与拖尾效果)           从这就看不懂了

for(j=0;j<=254;j++)
{
        p=0;
        for(k=0;k<=15;k++)
        {if(j==b[k]) l=c[k];}

        for(i=0;i<=64;i++)
        {
                for(k=0;k<=7;k++)
                {                                       
                        if(i==a[k])
                        {
                                p=p|(1<<k);
                                t=~p;
                                if(l>=0)
                                P1=~(t<<l);
                                else
                                P1=~(t>>-l);
                        }
                }
        }
}
}
}

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4条回答
依然落叶飘零
2019-07-16 00:56
这个程序的确很神奇。我也是大概知道原理。相当于PWM脉宽调制LED灯的不同亮度。通过具体怎么运行我也想不明白。网上找的答案:水滴变大,就是用了pwm波的占空比,亮的次数一次比一次多的话,那么就会变的越来越亮的,,因为在252除4的63次循环中,每次都会k++,那么下次的时候执行db0=1的时间就会比上一次的时间短,那么就会变大了,不过这个程序这么写看着很复杂,你实现一个灯的亮度变化和,8个灯依次的亮度从大到小就能看懂这个了,等到水滴下落的时候,在254次的循环中,每次遇到加速的时间数组的时候就要变化各个灯的亮度,来模拟下落,然后后面的64的循环就是在64次中,用占空比实现到底是哪个灯最亮,哪个比前个暗一点,然后k的15次循环就是碰到该改变P0的值的一次了,这样就会按照a的数字改变值

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