LCD1602显示问题

2019-03-24 09:34发布

程序如下:
/***************************************************
程序功能:动态显示文字“welcome”
----------------------------------------------------
测试说明:观察液晶显示
****************************************************/
#include  <msp430.h>
#include  "Cry1602.h"
#include  "Cry1602.c"

uchar *s1 = "welcome!";

void main( void )
{

    /*下面六行程序关闭所有的IO口*/
    P1DIR = 0XFF;P1OUT = 0XFF;
    P2DIR = 0XFF;P2OUT = 0XFF;
    P3DIR = 0XFF;P3OUT = 0XFF;
    P4DIR = 0XFF;P4OUT = 0XFF;
    P5DIR = 0XFF;P5OUT = 0XFF;
    P6DIR = 0XFF;P6OUT = 0XFF;  

    uchar i;
    WDTCTL = WDT_ADLY_16;               //间隔定时器,定时16ms
    P6DIR |= BIT2;P6OUT |= BIT2;         //关闭电平转换
    LcdReset();
    DispStr(4,0,s1);
    LocateXY(0,9);                      //确定写入字符的显示位置
    LcdWriteCommand(0x07, 1);           //整体显示左移
    for(i = 12; i > 0; i--)
    {
        LcdWriteData(0x20);
        //延时250ms
        IFG1 &= ~WDTIFG;
        while(!(IFG1 & WDTIFG));
        IFG1 &= ~WDTIFG;
    }
    while(1)
    {
        LcdWriteCommand(0x05, 1);           //整体显示右移

        for(i = 24; i > 0; i--)  
        {
            LcdWriteData(0x20);
            //延时250ms
            IFG1 &= ~WDTIFG;
            while(!(IFG1 & WDTIFG));
            IFG1 &= ~WDTIFG;
        }


        LcdWriteCommand(0x07, 1);           //整体显示左移

        for(i = 24; i > 0; i--)
        {
            LcdWriteData(0x20);
            //延时250ms
            IFG1 &= ~WDTIFG;
            while(!(IFG1 & WDTIFG));
            IFG1 &= ~WDTIFG;
        }
    }   
}


头文件一部分:
/*******************************************
函数名称:LocateXY
功    能:向液晶输入显示字符位置的坐标信息
参    数:x--位置的列坐标
          y--位置的行坐标
返回值  :无
********************************************/
void LocateXY(uchar x,uchar y)
{
    uchar temp;

    temp = x&0x0f;
    y &= 0x01;
    if(y)   temp |= 0x40;  //如果在第2行
    temp |= 0x80;

    LcdWriteCommand(temp,1);
}


请问一下:这个 LocateXY中x为列y为行,x取值为0-15,y取值为0和1, LocateXY(0,9);   是不是反了 LocateXY(9,0);但我试验过了后者不行,为什么呢?想不懂了。
还有这个延时函数是如何达到250ms的?、
此帖出自小平头技术问答
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7条回答
vzvxvcvv
2019-03-25 06:38
y &= 0x01;
这句的缘故吧

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