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相位延迟怎么改善耳机的3D音效
2019-07-16 08:17
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电路设计
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当两个扬声器相隔距离过近时,原本应传输至一只耳朵的音频信号会进入另一只耳朵。要如何通过相位延迟实现3D音效,使听者两耳处产生与标准视听条件相同的信号
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19条回答
新星之火12138
2019-07-16 16:35
为了更好地理解这一现象,我们首先考察一下人耳、大脑如何确定音源位置。人耳对频率范围在20Hz至20kHz的音频信号比较敏感,声波在传入人耳内部之前已经过耳廓处理,经过耳廓成型的信号按照传输方向改变声波共振特性,大脑根据所产生的声谱信息确认音源方向。
当声波从指定的方向传入人耳时,到达左、右耳时间的微小差异也有助于确定音源方向。这种时间延迟,即两侧声音时延(ITD),结合人耳的频响特性确定头部相关传输函数(HRTF),一种声音定位处理技术。HRTF函数与特定声源、听者耳朵的频响特性有关。它包含了声源到听者头部的距离、两耳的间距和声音频率等参数。
实现3D音效的根本方法是听者两耳处产生与标准视听条件相同的信号。将每个声源信号与相应声源方向的HRTF相结合,可以达到这一3D效果
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当声波从指定的方向传入人耳时,到达左、右耳时间的微小差异也有助于确定音源方向。这种时间延迟,即两侧声音时延(ITD),结合人耳的频响特性确定头部相关传输函数(HRTF),一种声音定位处理技术。HRTF函数与特定声源、听者耳朵的频响特性有关。它包含了声源到听者头部的距离、两耳的间距和声音频率等参数。
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